Functions – Arma 3 Category
Jump to navigation
Jump to search
Killzone Kid (talk | contribs) (Undo revision 76576 by Krycek CADelta (talk) Arma <-- small letter 'a' is standard now) |
(Undo revision 76577 by Krycek CADelta (talk)) |
||
Line 2: | Line 2: | ||
[[Category:Functions]] | [[Category:Functions]] | ||
[[Category: | [[Category:Arma 3: Editing]] |
Revision as of 20:19, 22 February 2014
See Functions Library (Arma 3) for detailed description about how to use Functions.
Pages in category "Arma 3: Functions"
The following 2,062 pages are in this category, out of 2,062 total.
- BIN fnc addButtonEvents
- BIN fnc addDangerZone
- BIN fnc addEntitiesToArea
- BIN fnc addFaradayCage
- BIN fnc addIDWMapMeasurementPoint
- BIN fnc addObjectsToArea
- BIN fnc addRecordedSignal
- BIN fnc addRotation
- BIN fnc addSignal
- BIN fnc addSiteEntities
- BIN fnc addTranslation
- BIN fnc addTravelPoint
- BIN fnc allIDWMapMeasurementPoints
- BIN fnc allowAntennaReveal
- BIN fnc allowedAntennaReveal
- BIN fnc animateSmooth
- BIN fnc assignAntenna
- BIN fnc assignedAntenna
- BIN fnc attachChemlight
- BIN fnc bakeAntenna
- BIN fnc behaviorInit
- BIN fnc bezier
- BIN fnc bezierAverage
- BIN fnc bezierBoundingBox
- BIN fnc bezierEditor
- BIN fnc bezierNormalize
- BIN fnc bezierVelocity
- BIN fnc breatheInit
- BIN fnc calculateLinkBudget
- BIN fnc calculateSpectrumAnalyzerValues
- BIN fnc callButtonEvent
- BIN fnc cargoPlatform 01 adjust
- BIN fnc cargoPlatform 01 destruction
- BIN fnc cargoPlatform 01 update
- BIN fnc CBRNCharacterAdd
- BIN fnc CBRNContaminantAdd
- BIN fnc CBRNContaminantRemove
- BIN fnc CBRNGearActivate
- BIN fnc CBRNGearDeactivate
- BIN fnc CBRNGearUpdate
- BIN fnc CBRNHoseInit
- BIN fnc CBRNInContaminant
- BIN fnc circleSmokeMissile
- BIN fnc clearIDWMap
- BIN fnc clearTXScan
- BIN fnc colorHSLtoRGB
- BIN fnc crearAllData
- BIN fnc createScriptedSoundSource
- BIN fnc createScriptedSoundSourceVehicle
- BIN fnc createTXScan
- BIN fnc cropTXScan
- BIN fnc curatorInit
- BIN fnc debugDraw
- BIN fnc debugDrawMapInit
- BIN fnc debugQuests
- BIN fnc debugText
- BIN fnc deconShowerAnim
- BIN fnc deconShowerAnimLarge
- BIN fnc deconShowerAnimStop
- BIN fnc deconShowerCollision
- BIN fnc deconShowerDelete
- BIN fnc deconShowerMove
- BIN fnc deleteAntenna
- BIN fnc deleteDangerZone
- BIN fnc deleteDiaryRecord
- BIN fnc deleteFaradayCage
- BIN fnc deleteLoopedRadioSignal
- BIN fnc deleteSignal
- BIN fnc deleteSpectrumAnalyzer
- BIN fnc deleteTravelPoint
- BIN fnc deleteTXScan
- BIN fnc diag addAllSpectrumAnalyzers
- BIN fnc diag drawAllAreaObjectsBounds
- BIN fnc diag getAllAreaEntities
- BIN fnc diag getAllAreaObjects
- BIN fnc diag IDWMap
- BIN fnc diag logAntenna
- BIN fnc diag revealAllAntennas
- BIN fnc diag showLinkBudgetMap
- BIN fnc diag TXScan
- BIN fnc distanceToAreaBorder
- BIN fnc dockModule
- BIN fnc drawAntennas
- BIN fnc drawIconFixed
- BIN fnc drawIDWMap
- BIN fnc drawMap
- BIN fnc drawProbeMap
- BIN fnc drawSpectrum
- BIN fnc drawTooltip
- BIN fnc drawTXScan
- BIN fnc droneDestructionFX
- BIN fnc droneModuleDestruction
- BIN fnc editMoveProperties
- BIN fnc empVehicle
- BIN fnc enableSaving
- BIN fnc eulerToVector
- BIN fnc exit
- BIN fnc exitAntennas
- BIN fnc exitDiary
- BIN fnc exitGroup
- BIN fnc exitPersistentObjects
- BIN fnc exitQuests
- BIN fnc exitSites
- BIN fnc exitTasks
- BIN fnc findNearestGrid
- BIN fnc findPath
- BIN fnc findSafePositions
- BIN fnc findTargetWeight
- BIN fnc frequencyToString
- BIN fnc getAISquadID
- BIN fnc getAISquadPosition
- BIN fnc getAllAISquads
- BIN fnc getAllAreas
- BIN fnc getAllTXScans
- BIN fnc getAntennaAngle
- BIN fnc getAntennaCanReveal
- BIN fnc getAntennaFrequency
- BIN fnc getAntennaFrequencyClass
- BIN fnc getAntennaGain
- BIN fnc getAntennaName
- BIN fnc getAntennaObject
- BIN fnc getAntennaPower
- BIN fnc getAntennaRevealValue
- BIN fnc getAntennas
- BIN fnc getAntennaScanPolygon
- BIN fnc getAntennaScans
- BIN fnc getAntennaScanSignals
- BIN fnc getAntennaSensitivity
- BIN fnc getAntennaSignal
- BIN fnc getAntennaSignalHistory
- BIN fnc getAntennaType
- BIN fnc getBehaviorCoef
- BIN fnc getCharacterSounds
- BIN fnc getCurrentSignal
- BIN fnc getEntityBoundingBarrel
- BIN fnc getFollowingSignals
- BIN fnc getFormattedControl
- BIN fnc getGridCollisions
- BIN fnc getGridMap
- BIN fnc getGridPath
- BIN fnc getGroupSeed
- BIN fnc getIDWMapDrawColorSet
- BIN fnc getIDWMapDrawPatternIndex
- BIN fnc getIDWMapParams
- BIN fnc getIDWMapSaveData
- BIN fnc getIDWMapStaticDataLayers
- BIN fnc getLinkBudget
- BIN fnc getLinkDir
- BIN fnc getLinkedAntennas
- BIN fnc getLinkStrength
- BIN fnc getObjectAntennas
- BIN fnc getObjectBoundingBarrel
- BIN fnc getPatrolRoutes
- BIN fnc getRadioConversation
- BIN fnc getRecordedSignals
- BIN fnc getRoleIcon
- BIN fnc getRotation
- BIN fnc getSignalAge
- BIN fnc getSignalTypeClass
- BIN fnc getSignalTypes
- BIN fnc getSiteLayerEntities
- BIN fnc getTerrainObjects
- BIN fnc getTXScanAngle
- BIN fnc getTXScanDrawData
- BIN fnc getTXScanPolygon
- BIN fnc getTXScanPolygonDetails
- BIN fnc getTXScanPosition
- BIN fnc getTXScanPrecision
- BIN fnc getTXScanSaveData
- BIN fnc getTXScanWorldBounds
- BIN fnc gravityBurst
- BIN fnc gravityCannon 01 ai
- BIN fnc grenadeThrowback
- BIN fnc hackAIDrone
- BIN fnc handDrawBezier
- BIN fnc handDrawEllipse
- BIN fnc hasAntennaSignal
- BIN fnc inDangerZone
- BIN fnc initAcctime
- BIN fnc initActors
- BIN fnc initAI
- BIN fnc initAIBase
- BIN fnc initAIDrone
- BIN fnc initAISquad
- BIN fnc initAntennas
- BIN fnc initConstants
- BIN fnc initCutLayers
- BIN fnc initDiary
- BIN fnc initDroneModule
- BIN fnc initGroup
- BIN fnc initHub
- BIN fnc initInspectableDiaryRecord
- BIN fnc initInventory
- BIN fnc initLocations
- BIN fnc initMiniUGV
- BIN fnc initMothershipLights
- BIN fnc initPersistentObjects
- BIN fnc initProbeMap
- BIN fnc initPuzzle
- BIN fnc initQuests
- BIN fnc initRevive
- BIN fnc initSideColors
- BIN fnc initSites
- BIN fnc initTasks
- BIN fnc initTurret
- BIN fnc initUAV
- BIN fnc initUGV
- BIN fnc inList
- BIN fnc inRadioConversation
- BIN fnc inRadioConversationWith
- BIN fnc isAIBase
- BIN fnc isAntenna
- BIN fnc isAntennaBaked
- BIN fnc isAntennaBroadcasting
- BIN fnc isAntennaJammed
- BIN fnc isAntennaRevealed
- BIN fnc isAntennaSelected
- BIN fnc isExtensionError
- BIN fnc isNull
- BIN fnc isPaused
- BIN fnc isPausedInit
- BIN fnc isPuzzleReset
- BIN fnc isPuzzleTerminated
- BIN fnc isRadioHandshake
- BIN fnc isRadioSilence
- BIN fnc joinAISquad
- BIN fnc lightBurst
- BIN fnc list
- BIN fnc loadIDWMap
- BIN fnc loadTXScanState
- BIN fnc markDangerZone
- BIN fnc markFreeAreaPositions
- BIN fnc matrixMultiply
- BIN fnc matrixTranspose
- BIN fnc matterballDestruction
- BIN fnc matterballEffects
- BIN fnc matterCollectionFX
- BIN fnc missileDeflection
- BIN fnc missileSwarm
- BIN fnc moduleAntenna
- BIN fnc moduleCBRN
- BIN fnc moduleChargeSequence
- BIN fnc moduleDangerZone
- BIN fnc moduleFaradayCage
- BIN fnc moduleGravityAnomaly
- BIN fnc moduleMovementGrid
- BIN fnc modulePointOfInterest
- BIN fnc moduleSimpleObject
- BIN fnc moduleTravel
- BIN fnc moveAI
- BIN fnc moveAIReinforcements
- BIN fnc moveInit
- BIN fnc moveModule
- BIN fnc moveObject
- BIN fnc moveTo
- BIN fnc moveToModelSpace
- BIN fnc moveToOnArc
- BIN fnc onPuzzleCompleted
- BIN fnc onPuzzleProgress
- BIN fnc onPuzzleReset
- BIN fnc onPuzzleStepCompleted
- BIN fnc onPuzzleTerminated
- BIN fnc persistentVariables
- BIN fnc playAlternatingSound
- BIN fnc playMission
- BIN fnc playPatrolAnim
- BIN fnc playPatrolAnimDone
- BIN fnc postInit
- BIN fnc preInit
- BIN fnc preInitEM
- BIN fnc preInitIDWMap
- BIN fnc preInitTXScan
- BIN fnc probeAnim
- BIN fnc probeCoreDelete
- BIN fnc probeCoreEffects
- BIN fnc probeCoreInit
- BIN fnc probeCoreLegsDestroyed
- BIN fnc probeCoreUpdate
- BIN fnc probeDelete
- BIN fnc probeHitpoint
- BIN fnc probeVeinHitpoint
- BIN fnc ProbingArm fired
- BIN fnc ProbingBeam fired
- BIN fnc ProbingBeam sendData
- BIN fnc prototypeCannon 01 ai
- BIN fnc prototypeCannon 01 player
- BIN fnc prototypeCannon 01 slaved
- BIN fnc puzzle mole
- BIN fnc puzzle outlier
- BIN fnc reactRadio
- BIN fnc reactRadio Base
- BIN fnc reactRadio Player
- BIN fnc reactRadio Squad
- BIN fnc recordSignal
- BIN fnc resetPuzzle
- BIN fnc revealAntenna
- BIN fnc revealFrequency
- BIN fnc saveIDWMap
- BIN fnc saveTXScanState
- BIN fnc savingEnabled
- BIN fnc scan
- BIN fnc scanObject
- BIN fnc scanTX
- BIN fnc selectDiaryCategory
- BIN fnc selectDiaryRecord
- BIN fnc selectDiaryTask
- BIN fnc sendPing
- BIN fnc sendRadioSignal
- BIN fnc setAISquadID
- BIN fnc setAntenna
- BIN fnc setAntennaAngle
- BIN fnc setAntennaCanReveal
- BIN fnc setAntennaClass
- BIN fnc setAntennaFrequency
- BIN fnc setAntennaFrequencyFromList
- BIN fnc setAntennaGain
- BIN fnc setAntennaName
- BIN fnc setAntennaObject
- BIN fnc setAntennaPower
- BIN fnc setAntennaRevealValue
- BIN fnc setAntennaScans
- BIN fnc setAntennaSensitivity
- BIN fnc setAntennaType
- BIN fnc setBehavior
- BIN fnc setBehaviorCoef
- BIN fnc setBreathe
- BIN fnc setCurrentSignal
- BIN fnc setCustomSoundController
- BIN fnc setDiaryRecord
- BIN fnc setDroneModuleParams
- BIN fnc setDroneModuleTarget
- BIN fnc setGravityPulse
- BIN fnc setIDWMapDrawColorSet
- BIN fnc setIDWMapDrawPatternIndex
- BIN fnc setIDWMapParams
- BIN fnc setIDWMapStaticDataLayers
- BIN fnc setModuleSpeed
- BIN fnc setMoveProperties
- BIN fnc setObjectGrid
- BIN fnc setPlayerSelectedBand
- BIN fnc setPointOfInterest
- BIN fnc setRadioConversation
- BIN fnc setRadioHandshake
- BIN fnc setRadioSilence
- BIN fnc setRagdoll
- BIN fnc setSite
- BIN fnc setSpectrumAnalyzer
- BIN fnc setTargetWeight
- BIN fnc setTXScanAngle
- BIN fnc setTXScanPolygon
- BIN fnc setTXScanPosition
- BIN fnc setTXScanPrecision
- BIN fnc setTXScanWorldBounds
- BIN fnc showAntennaIcon
- BIN fnc showAntennaIcons
- BIN fnc showCurrentTask
- BIN fnc showHorizontalCompass
- BIN fnc showMapOptions
- BIN fnc showPlayerSpectrumAnalyzer
- BIN fnc showSimpleNotification
- BIN fnc showSpectrumAnalyzer
- BIN fnc showSpectrumAnalyzerGUI
- BIN fnc showSpectrumAnalyzerMuzzle
- BIN fnc showSpectrumAnalyzerPiP
- BIN fnc showVision
- BIN fnc skip
- BIN fnc soundDrone
- BIN fnc switchMap
- BIN fnc taskActive
- BIN fnc taskAdded
- BIN fnc terminatePuzzle
- BIN fnc translationDone
- BIN fnc travelToPoint
- BIN fnc tvSaveExpanded
- BIN fnc updateEM
- BIN fnc updateGravityPulse
- BIN fnc updateIDWMapDrawData
- BIN fnc updatePlayerAntenna
- BIN fnc updatePlayerInput
- BIN fnc updatePlayerSpectrumAnalyzer
- BIN fnc updatePlayerSpectrumAnalyzerSounds
- BIN fnc updateSignalDurations
- BIN fnc updateSpectrumAnalyzerInput
- BIN fnc updateTXScanDrawData
- BIN fnc vectorToEuler
- BIN fnc wpAddScript
- BIN fnc wpDroneMove
- BIN fnc wpMoveFast
- BIN fnc wpPatrol
- BIS fnc 3Dcredits
- BIS fnc 3den init
- BIS fnc 3den onKeyDown
- BIS fnc 3den onKeyUp
- BIS fnc 3den onMissionLoad
- BIS fnc 3den onMissionNew
- BIS fnc 3den onMissionPreviewEnd
- BIS fnc 3den onSelectionChange
- BIS fnc 3DENAttributeDoorStates
- BIS fnc 3DENCamera
- BIS fnc 3DENControlsHint
- BIS fnc 3DENDiagCreateList
- BIS fnc 3DENDiagFonts
- BIS fnc 3DENDiagMouseControl
- BIS fnc 3DENDrawLocations
- BIS fnc 3DENEntityMenu
- BIS fnc 3DENExportAttributes
- BIS fnc 3DENExportOldSQM
- BIS fnc 3DENExportSQF
- BIS fnc 3DENExportTerrainBuilder
- BIS fnc 3DENFlashlight
- BIS fnc 3DENGrid
- BIS fnc 3DENIntel
- BIS fnc 3DENInterface
- BIS fnc 3DENListLocations
- BIS fnc 3DENMissionPreview
- BIS fnc 3DENMissionStats
- BIS fnc 3DENModuleDescription
- BIS fnc 3DENNotification
- BIS fnc 3DENShowMessage
- BIS fnc 3DENStatusBar
- BIS fnc 3DENToolbar
- BIS fnc 3DENTutorial
- BIS fnc 3DENVisionMode
- BIS fnc AAN
- BIS fnc absSpeed
- BIS fnc activateAddons
- BIS fnc addClassOO
- BIS fnc addCommMenuItem
- BIS fnc addCuratorAreaFromTrigger
- BIS fnc addCuratorChallenge
- BIS fnc addCuratorIcon
- BIS fnc addEvidence
- BIS fnc addRespawnInventory
- BIS fnc addRespawnPosition
- BIS fnc addScore
- BIS fnc addScriptedEventHandler
- BIS fnc addStackedEventHandler
- BIS fnc addSupportLink
- BIS fnc addToPairs
- BIS fnc addVirtualBackpackCargo
- BIS fnc addVirtualItemCargo
- BIS fnc addVirtualMagazineCargo
- BIS fnc addVirtualWeaponCargo
- BIS fnc addWeapon
- BIS fnc adjustSimpleObject
- BIS fnc admin
- BIS fnc advHint
- BIS fnc advHintArg
- BIS fnc advHintCall
- BIS fnc advHintCredits
- BIS fnc advHintFormat
- BIS fnc aircraftCatapultLaunch
- BIS fnc aircraftFoldingWings
- BIS fnc aircraftSystemsInit
- BIS fnc aircraftTailhook
- BIS fnc aircraftTailhookAi
- BIS fnc aircraftWingStateCheck
- BIS fnc alignTabs
- BIS fnc allSynchronizedObjects
- BIS fnc allTurrets
- BIS fnc ambientAnim
- BIS fnc ambientAnimCombat
- BIS fnc ambientAnimGetParams
- BIS fnc ambientBlacklist
- BIS fnc ambientBlacklistAdd
- BIS fnc ambientBoats
- BIS fnc ambientFlyby
- BIS fnc ambientHelicopters
- BIS fnc ambientPlanes
- BIS fnc ambientPostprocess
- BIS fnc animalBehaviour
- BIS fnc animalRandomization
- BIS fnc animalSiteSpawn
- BIS fnc animatedBriefing
- BIS fnc animatedOpening
- BIS fnc animatedScreen
- BIS fnc animateFlag
- BIS fnc animatePicture
- BIS fnc animateTaskWaypoint
- BIS fnc animType
- BIS fnc animViewer
- BIS fnc areEqual
- BIS fnc areEqualNotNil
- BIS fnc areFriendly
- BIS fnc arithmeticMean
- BIS fnc arrayCompare
- BIS fnc arrayFindDeep
- BIS fnc arrayInsert
- BIS fnc arrayPop
- BIS fnc arrayPush
- BIS fnc arrayPushStack
- BIS fnc arrayShift
- BIS fnc arrayShuffle
- BIS fnc arrayUnShift
- BIS fnc arsenal
- BIS fnc assignPlayerRole
- BIS fnc attachToRelative
- BIS fnc baseVehicle
- BIS fnc baseWeapon
- BIS fnc basicBackpack
- BIS fnc basicTask
- BIS fnc berp
- BIS fnc berpVector
- BIS fnc bezierInterpolate
- BIS fnc bezierInterpolateVector
- BIS fnc bezierLength
- BIS fnc bitflagsCheck
- BIS fnc bitflagsFlip
- BIS fnc bitflagsSet
- BIS fnc bitflagsToArray
- BIS fnc bitflagsUnset
- BIS fnc bitwiseAND
- BIS fnc bitwiseNOT
- BIS fnc bitwiseOR
- BIS fnc bitwiseXOR
- BIS fnc blackIn
- BIS fnc blackOut
- BIS fnc bleedTickets
- BIS fnc blinkMarker
- BIS fnc bloodEffect
- BIS fnc boatRack01ActionAdd
- BIS fnc BoatRack01ActionCondition
- BIS fnc boatRack01ActionRemove
- BIS fnc boatRack01AdjustZOffset
- BIS fnc boatRack01CanExetuteAction
- BIS fnc boatRack01CanProgressAction
- BIS fnc boatRack01Init
- BIS fnc boatRack01InitAdjustZOffsets
- BIS fnc bounceIn
- BIS fnc bounceInOut
- BIS fnc bounceInOutVector
- BIS fnc bounceInVector
- BIS fnc bounceOut
- BIS fnc bounceOutVector
- BIS fnc boundingBoxCorner
- BIS fnc boundingBoxDimensions
- BIS fnc boundingBoxMarker
- BIS fnc boundingCircle
- BIS fnc briefingAnimate
- BIS fnc briefingInit
- BIS fnc buildingPositions
- BIS fnc calculateDateTime
- BIS fnc call
- BIS fnc callScriptedEventHandler
- BIS fnc camera
- BIS fnc camera deleted
- BIS fnc camera edenAttributesChanged
- BIS fnc camera edenConnectionChanged
- BIS fnc camera edenDeleted
- BIS fnc camera edenInit
- BIS fnc camera edenIsSelected
- BIS fnc camera edenRegisteredToWorld
- BIS fnc camera edenReset
- BIS fnc camera edenSelectionChanged
- BIS fnc camera edenUnregisteredFromWorld
- BIS fnc camera getCam
- BIS fnc camera getCinemaBordersEnabled
- BIS fnc camera getFocus
- BIS fnc camera getFOV
- BIS fnc camera getHUDEnabled
- BIS fnc camera getVisionMode
- BIS fnc camera init
- BIS fnc camera setCam
- BIS fnc camera setCinemaBordersEnabled
- BIS fnc camera setFocus
- BIS fnc camera setFOV
- BIS fnc camera setHUDEnabled
- BIS fnc camera setVisionMode
- BIS fnc camera tick
- BIS fnc cameraOld
- BIS fnc camFollow
- BIS fnc cancelMarker
- BIS fnc carAlarm
- BIS fnc cargoTurretIndex
- BIS fnc carrier01AnimateDeflectors
- BIS fnc carrier01CatapultActionAdd
- BIS fnc carrier01CatapultActionRemove
- BIS fnc carrier01CatapultID
- BIS fnc carrier01CatapultLockTo
- BIS fnc carrier01CrewInAnim
- BIS fnc carrier01CrewPlayAnim
- BIS fnc carrier01EdenDelete
- BIS fnc carrier01EdenInit
- BIS fnc carrier01Init
- BIS fnc carrier01PosUpdate
- BIS fnc changeColorMarker
- BIS fnc changeSupportRadioChannel
- BIS fnc cinemaBorder
- BIS fnc clamp
- BIS fnc clampVector
- BIS fnc classMagazine
- BIS fnc classWeapon
- BIS fnc clerp
- BIS fnc codePerformance
- BIS fnc colorConfigToRGBA
- BIS fnc colorMarker
- BIS fnc colorRGBAtoHTML
- BIS fnc colorRGBAtoTexture
- BIS fnc colorRGBtoHTML
- BIS fnc commsMenuCreate
- BIS fnc commsMenuToggleAvailability
- BIS fnc commsMenuToggleVisibility
- BIS fnc compareDateTimes
- BIS fnc compatibleItems
- BIS fnc compatibleMagazines
- BIS fnc completedCuratorChallengesCount
- BIS fnc conditionalSelect
- BIS fnc configExtremes
- BIS fnc configPath
- BIS fnc configViewer
- BIS fnc consolidateArray
- BIS fnc controlConfigs
- BIS fnc controlPoint compute
- BIS fnc controlPoint computeOwnerKey
- BIS fnc controlPoint edenAttributesChanged
- BIS fnc controlPoint edenConnectionChanged
- BIS fnc controlPoint edenDragged
- BIS fnc controlPoint edenIsSelected
- BIS fnc controlPoint edenRegisteredToWorld
- BIS fnc controlPoint edenUnregisteredFromWorld
- BIS fnc controlPoint getOwnerKey
- BIS fnc controlPoint isArrive
- BIS fnc controlPoint setIsArrive
- BIS fnc convertUnits
- BIS fnc countdown
- BIS fnc counter
- BIS fnc CPDummy
- BIS fnc CPFindEmptyPosition
- BIS fnc CPInit
- BIS fnc CPLog
- BIS fnc CPPickSafeDir
- BIS fnc CPSafeAzimuths
- BIS fnc CPSendReinforcements
- BIS fnc CPSpawnGarrisonGrp
- BIS fnc CPWaitUntil
- BIS fnc createLogRecord
- BIS fnc createMenu
- BIS fnc createObjectOO
- BIS fnc createRuin
- BIS fnc createSimpleObject
- BIS fnc createTooltip
- BIS fnc credits
- BIS fnc credits movie
- BIS fnc credits movieConfig
- BIS fnc credits movieSupport
- BIS fnc crewCount
- BIS fnc crossProduct
- BIS fnc crows
- BIS fnc ctrlFitToTextHeight
- BIS fnc ctrlSetScale
- BIS fnc ctrlTextHeight
- BIS fnc curatorAttachObject
- BIS fnc curatorAttributes
- BIS fnc curatorAutomatic
- BIS fnc curatorAutomaticPositions
- BIS fnc curatorChallengeDestroyVehicle
- BIS fnc curatorChallengeFindIntel
- BIS fnc curatorChallengeFireWeapon
- BIS fnc curatorChallengeGetInVehicle
- BIS fnc curatorChallengeIlluminate
- BIS fnc curatorChallengeSpawnLightning
- BIS fnc curatorHint
- BIS fnc curatorObjectEdited
- BIS fnc curatorObjectPlaced
- BIS fnc curatorObjectRegistered
- BIS fnc curatorObjectRegisteredTable
- BIS fnc curatorPinged
- BIS fnc curatorRespawn
- BIS fnc curatorSayMessage
- BIS fnc curatorVisionModes
- BIS fnc curatorWaypointPlaced
- BIS fnc customGPS
- BIS fnc customGPSVideo
- BIS fnc cutDecimals
- BIS fnc damageChanged
- BIS fnc damagePulsing
- BIS fnc dataTerminalAnimate
- BIS fnc dataTerminalColor
- BIS fnc dbClassCheck
- BIS fnc dbClassId
- BIS fnc dbClassIndex
- BIS fnc dbClassList
- BIS fnc dbClassRemove
- BIS fnc dbClassReturn
- BIS fnc dbClassSet
- BIS fnc dbConfigPath
- BIS fnc dbImportConfig
- BIS fnc dbImportXML
- BIS fnc dbIsClass
- BIS fnc dbIsValue
- BIS fnc dbPrint
- BIS fnc dbSymbolClass
- BIS fnc dbSymbolValue
- BIS fnc dbValueCheck
- BIS fnc dbValueId
- BIS fnc dbValueIndex
- BIS fnc dbValueList
- BIS fnc dbValueRemove
- BIS fnc dbValueReturn
- BIS fnc dbValueSet
- BIS fnc debugConsoleExec
- BIS fnc debugProfile
- BIS fnc decodeFlags
- BIS fnc decodeFlags2
- BIS fnc decodeFlags4
- BIS fnc decodeFlags8
- BIS fnc deleteCounter
- BIS fnc deleteInventory
- BIS fnc deleteTask
- BIS fnc deleteVehicleCrew
- BIS fnc deltaTime
- BIS fnc destroyCity
- BIS fnc destroyer01AnimateHangarDoors
- BIS fnc destroyer01EdenDelete
- BIS fnc destroyer01EdenInit
- BIS fnc destroyer01GetShipPart
- BIS fnc destroyer01HandleDamage
- BIS fnc destroyer01Init
- BIS fnc destroyer01InitHullNumbers
- BIS fnc destroyer01OperateHangarDoors
- BIS fnc destroyer01PlayHangarDoorSound
- BIS fnc destroyer01PosUpdate
- BIS fnc diagAAR
- BIS fnc diagAARrecord
- BIS fnc diagAnim
- BIS fnc diagBulletCam
- BIS fnc diagConfig
- BIS fnc diagFindMissingAuthors
- BIS fnc diagHit
- BIS fnc diagJIRAlink
- BIS fnc diagKey
- BIS fnc diagKeyLayout
- BIS fnc diagKeyTest
- BIS fnc diagKnownAsTarget
- BIS fnc diagKnownTargets
- BIS fnc diagLoop
- BIS fnc diagMacros
- BIS fnc diagMacrosAuthor
- BIS fnc diagMacrosEditorPreview
- BIS fnc diagMacrosMapSize
- BIS fnc diagMacrosNameSound
- BIS fnc diagMacrosSimpleObject
- BIS fnc diagMacrosVerify
- BIS fnc diagMissionPositions
- BIS fnc diagMissionWeapons
- BIS fnc diagObjectPerformance
- BIS fnc diagPreview
- BIS fnc diagPreviewCycle
- BIS fnc diagPreviewVehicleCrew
- BIS fnc diagRadio
- BIS fnc diagVehicleIcons
- BIS fnc diagWiki
- BIS fnc diaryHints
- BIS fnc diaryMaps
- BIS fnc didJIP
- BIS fnc dirIndicator
- BIS fnc dirtEffect
- BIS fnc dirTo
- BIS fnc disableLoading
- BIS fnc disableRevive
- BIS fnc disableSaving
- BIS fnc displayClouds
- BIS fnc displayColorGet
- BIS fnc displayColorSet
- BIS fnc displayControls
- BIS fnc displayLoading
- BIS fnc displayMission
- BIS fnc displayName
- BIS fnc displayResize
- BIS fnc distance2D
- BIS fnc distance2Dsqr
- BIS fnc door
- BIS fnc doorClose
- BIS fnc doorNoHandleClose
- BIS fnc doorNoHandleOpen
- BIS fnc doorOpen
- BIS fnc dotProduct
- BIS fnc drawAO
- BIS fnc drawArrow
- BIS fnc drawBoundingBox
- BIS fnc drawCuratorDeaths
- BIS fnc drawCuratorLocations
- BIS fnc drawCuratorRespawnMarkers
- BIS fnc drawMinefields
- BIS fnc drawRespawnPositions
- BIS fnc dynamicGroups
- BIS fnc dynamicText
- BIS fnc earthquake
- BIS fnc easeIn
- BIS fnc easeInOut
- BIS fnc easeInOutVector
- BIS fnc easeInVector
- BIS fnc easeOut
- BIS fnc easeOutVector
- BIS fnc effectFired
- BIS fnc effectFiredArtillery
- BIS fnc effectFiredCruiseMissile
- BIS fnc effectFiredFlares
- BIS fnc effectFiredHeliRocket
- BIS fnc effectFiredLongSmoke
- BIS fnc effectFiredRifle
- BIS fnc effectFiredRocket
- BIS fnc effectFiredSmokeLauncher
- BIS fnc effectFiredSmokeLauncher boat
- BIS fnc effectKilled
- BIS fnc effectKilledAirDestruction
- BIS fnc effectKilledAirDestructionStage2
- BIS fnc effectKilledSecondaries
- BIS fnc effectPlankton
- BIS fnc EGObjectiveVisualizer
- BIS fnc EGObjectiveVisualizerDraw
- BIS fnc EGSpectator
- BIS fnc EGSpectatorCamera
- BIS fnc EGSpectatorCameraPrepareTarget
- BIS fnc EGSpectatorCameraResetTarget
- BIS fnc EGSpectatorCameraSetTarget
- BIS fnc EGSpectatorCameraTick
- BIS fnc EGSpectatorDraw2D
- BIS fnc EGSpectatorDraw3D
- BIS fnc EGSpectatorGetUnitsToDraw
- BIS fnc ejectionSeatRelease
- BIS fnc enableSaving
- BIS fnc encodeFlags
- BIS fnc encodeFlags2
- BIS fnc encodeFlags4
- BIS fnc encodeFlags8
- BIS fnc endLoadingScreen
- BIS fnc endMission
- BIS fnc endMissionServer
- BIS fnc enemyDetected
- BIS fnc enemySides
- BIS fnc enemyTargets
- BIS fnc error
- BIS fnc errorMsg
- BIS fnc errorParamsType
- BIS fnc escortAI
- BIS fnc escortAIHoldAction
- BIS fnc establishingShot
- BIS fnc estimatedTimeLeft
- BIS fnc eventTimeline
- BIS fnc execFSM
- BIS fnc execRemote
- BIS fnc executeStackedEventHandler
- BIS fnc execVM
- BIS fnc EXP camp addTickets
- BIS fnc EXP camp balanceGroup
- BIS fnc EXP camp checkpoint
- BIS fnc EXP camp dynamicAISkill
- BIS fnc EXP camp getCinematicMode
- BIS fnc EXP camp getPlayersGroup
- BIS fnc EXP camp guidedProjectile
- BIS fnc EXP camp hasMissionStarted
- BIS fnc EXP camp IFF
- BIS fnc EXP camp initCharacter
- BIS fnc EXP camp initClasses
- BIS fnc EXP camp initDifficulty
- BIS fnc EXP camp lobby
- BIS fnc EXP camp lobby clearVars
- BIS fnc EXP camp lobby ctrlSetColor
- BIS fnc EXP camp lobby findHost
- BIS fnc EXP camp lobby getHostSettings
- BIS fnc EXP camp lobby getPlayerSquadName
- BIS fnc EXP camp lobby go
- BIS fnc EXP camp lobby intro
- BIS fnc EXP camp lobby launch
- BIS fnc EXP camp lobby loop
- BIS fnc EXP camp lobby missionCountdown
- BIS fnc EXP camp lobby onLoad
- BIS fnc EXP camp lobby onUnLoad
- BIS fnc EXP camp lobby playMissionVideo
- BIS fnc EXP camp lobby serverPing
- BIS fnc EXP camp lobby serverUpdate
- BIS fnc EXP camp lobby structuredText
- BIS fnc EXP camp lobby UIMilitaryManager
- BIS fnc EXP camp lobby UIMissionCountdown
- BIS fnc EXP camp lobby UIMissionManager
- BIS fnc EXP camp lobby UIOverlayManager
- BIS fnc EXP camp lobby UIProgressManager
- BIS fnc EXP camp lobby UISettingsManager
- BIS fnc EXP camp lobby updateHostSettings
- BIS fnc EXP camp lobby updateIntel
- BIS fnc EXP camp lobby updateMilitaryEfficiency
- BIS fnc EXP camp lobby updatePlayers
- BIS fnc EXP camp lobby updatePlayerStatus
- BIS fnc EXP camp manager
- BIS fnc EXP camp manager getState
- BIS fnc EXP camp manager onPlayerRegistered
- BIS fnc EXP camp manager setState
- BIS fnc EXP camp manager triggerEvent
- BIS fnc EXP camp playerChecklist
- BIS fnc EXP camp playSubtitles
- BIS fnc EXP camp playTimelineVideo
- BIS fnc EXP camp replaceVehicles
- BIS fnc EXP camp setCinematicMode
- BIS fnc EXP camp setSkill
- BIS fnc EXP camp SITREP
- BIS fnc exportCfgGroups
- BIS fnc exportCfgHints
- BIS fnc exportCfgMagazines
- BIS fnc exportCfgPatches
- BIS fnc exportCfgVehicles
- BIS fnc exportCfgVehiclesAssetDB
- BIS fnc exportCfgWeapons
- BIS fnc exportConfigHierarchy
- BIS fnc exportCuratorCostTable
- BIS fnc exportEditorPreviews
- BIS fnc exportFunctionsToWiki
- BIS fnc exportGroupFormations
- BIS fnc exportGUIBaseClasses
- BIS fnc exportInventory
- BIS fnc exportMapToBiTXT
- BIS fnc exportVehicle
- BIS fnc fadeEffect
- BIS fnc fatigueEffect
- BIS fnc feedbackInit
- BIS fnc feedbackMain
- BIS fnc ffvUpdate
- BIS fnc filterString
- BIS fnc findAllNestedElements
- BIS fnc findExtreme
- BIS fnc findInPairs
- BIS fnc findLookAt
- BIS fnc findNestedElement
- BIS fnc findOverwatch
- BIS fnc findSafePos
- BIS fnc finishCuratorChallenge
- BIS fnc fire
- BIS fnc firedBombDemine
- BIS fnc fireSupport
- BIS fnc fireSupportCluster
- BIS fnc fireSupportVirtual
- BIS fnc fixDate
- BIS fnc flamesEffect
- BIS fnc flies
- BIS fnc forceCuratorInterface
- BIS fnc forceEnd
- BIS fnc formatCuratorChallengeObjects
- BIS fnc fps
- BIS fnc friendlySides
- BIS fnc FTLmanager
- BIS fnc functionMeta
- BIS fnc functionPath
- BIS fnc functionsDebug
- BIS fnc garage
- BIS fnc garage3DEN
- BIS fnc GC
- BIS fnc GCinit
- BIS fnc genericSentence
- BIS fnc genericSentenceInit
- BIS fnc geometricMean
- BIS fnc getAngleDelta
- BIS fnc getArea
- BIS fnc getBorderMarkers
- BIS fnc getCfg
- BIS fnc getCfgData
- BIS fnc getCfgDataArray
- BIS fnc getCfgDataBool
- BIS fnc getCfgDataObject
- BIS fnc getCfgDataPool
- BIS fnc getCfgIsClass
- BIS fnc getCfgSubClasses
- BIS fnc getCloudletParams
- BIS fnc getFactions
- BIS fnc getFromPairs
- BIS fnc getIDC
- BIS fnc getIDD
- BIS fnc getIntersectionsUnderCursor
- BIS fnc getLineDist
- BIS fnc getMarkers
- BIS fnc getMarkerState
- BIS fnc getName
- BIS fnc getNetMode
- BIS fnc getObjectBBD
- BIS fnc getParamValue
- BIS fnc getPitchBank
- BIS fnc getRespawnInventories
- BIS fnc getRespawnMarkers
- BIS fnc getRespawnPositions
- BIS fnc getServerVariable
- BIS fnc getTurrets
- BIS fnc getUnitByUID
- BIS fnc getUnitInsignia
- BIS fnc getVehicleCustomization
- BIS fnc getVirtualBackpackCargo
- BIS fnc getVirtualItemCargo
- BIS fnc getVirtualMagazineCargo
- BIS fnc getVirtualWeaponCargo
- BIS fnc greatestNum
- BIS fnc gridToPos
- BIS fnc groupFromNetId
- BIS fnc groupIndicator
- BIS fnc groupVehicles
- BIS fnc GUIbackground
- BIS fnc GUIeditor
- BIS fnc guiEffectTiles
- BIS fnc GUIgrid
- BIS fnc GUIgridToProfile
- BIS fnc GUIhint
- BIS fnc guiMessage
- BIS fnc GUInewsfeed
- BIS fnc halo
- BIS fnc halt
- BIS fnc hasItem
- BIS fnc hatchClose
- BIS fnc hatchOpen
- BIS fnc healing
- BIS fnc healthEffects
- BIS fnc helicopterCanFly
- BIS fnc helicopterDamage
- BIS fnc helicopterGetHitpoints
- BIS fnc helicopterSeat
- BIS fnc helicopterSeatMove
- BIS fnc helicopterType
- BIS fnc help
- BIS fnc hermite
- BIS fnc hermiteVector
- BIS fnc HEXtoRGB
- BIS fnc hideMarker
- BIS fnc hideMarkerArray
- BIS fnc highlightControl
- BIS fnc holdActionAdd
- BIS fnc holdActionRemove
- BIS fnc holdKey
- BIS fnc HUDLimits
- BIS fnc importImageLinks
- BIS fnc inAngleSector
- BIS fnc incapacitatedEffect
- BIS fnc indicateBleeding
- BIS fnc infoText
- BIS fnc initAmmoBox
- BIS fnc initCuratorAttribute
- BIS fnc initDisplay
- BIS fnc initExpo
- BIS fnc initInspectable
- BIS fnc initIntelObject
- BIS fnc initLeaflet
- BIS fnc initListNBoxSorting
- BIS fnc initModules
- BIS fnc initMultiplayer
- BIS fnc initParams
- BIS fnc initPlayable
- BIS fnc initRespawn
- BIS fnc initRespawnBackpack
- BIS fnc initSliderValue
- BIS fnc initVehicle
- BIS fnc initVehicleCrew
- BIS fnc initVehicleKart
- BIS fnc initVirtualUnit
- BIS fnc initWorldScene
- BIS fnc inString
- BIS fnc instructorFigure
- BIS fnc interpolate
- BIS fnc interpolateConstant
- BIS fnc interpolateVector
- BIS fnc interpolateVectorConstant
- BIS fnc interpolateWeather
- BIS fnc inTrigger
- BIS fnc inv
- BIS fnc invAdd
- BIS fnc invCodeToArray
- BIS fnc inventoryExists
- BIS fnc inverseLerp
- BIS fnc invRemove
- BIS fnc invSlots
- BIS fnc invSlotsEmpty
- BIS fnc invSlotType
- BIS fnc invString
- BIS fnc isBuildingEnterable
- BIS fnc isCampaign
- BIS fnc isCurator
- BIS fnc isCuratorEditable
- BIS fnc isDateTimeNewer
- BIS fnc isDebugConsoleAllowed
- BIS fnc isDemo
- BIS fnc isEqualVector
- BIS fnc isForcedCuratorInterface
- BIS fnc isInFrontOf
- BIS fnc isInsideArea
- BIS fnc isInZoom
- BIS fnc isLeapYear
- BIS fnc isLoading
- BIS fnc isLocalized
- BIS fnc isPosBlacklisted
- BIS fnc isThrowable
- BIS fnc isUnitVirtual
- BIS fnc itemType
- BIS fnc jukebox
- BIS fnc kbCanSpeak
- BIS fnc kbCreateDummy
- BIS fnc kbIsSpeaking
- BIS fnc kbMenu
- BIS fnc kbPriority
- BIS fnc kbSentence
- BIS fnc kbSkip
- BIS fnc kbTell
- BIS fnc kbTellLocal
- BIS fnc kbTopicConfig
- BIS fnc key compute
- BIS fnc key computeOwnerCurve
- BIS fnc key computeTime
- BIS fnc key edenAreControlPointsLocked
- BIS fnc key edenAttributesChanged
- BIS fnc key edenConnectionChanged
- BIS fnc key edenDragged
- BIS fnc key edenIsSelected
- BIS fnc key edenRegisteredToWorld
- BIS fnc key edenUnregisteredFromWorld
- BIS fnc key getArriveControlPoint
- BIS fnc key getArriveTangent
- BIS fnc key getArriveTangentWeight
- BIS fnc key getConfigTime
- BIS fnc key getFOV
- BIS fnc key getInterpMode
- BIS fnc key getLeaveControlPoint
- BIS fnc key getLeaveTangent
- BIS fnc key getLeaveTangentWeight
- BIS fnc key getOwnerCurve
- BIS fnc key getTime
- BIS fnc key getValue
- BIS fnc key isFloat
- BIS fnc key isVector
- BIS fnc key setArriveTangent
- BIS fnc key setArriveTangentWeight
- BIS fnc key setInterpMode
- BIS fnc key setLeaveTangent
- BIS fnc key setLeaveTangentWeight
- BIS fnc key setTime
- BIS fnc key setValue
- BIS fnc keyCode
- BIS fnc keyframeAnimation deltaTime
- BIS fnc keyframeAnimation init
- BIS fnc keyHold
- BIS fnc keypointsExport
- BIS fnc keypointsExportFromKML
- BIS fnc KMLimport
- BIS fnc laptopInit
- BIS fnc laptopPlayVideo
- BIS fnc lerp
- BIS fnc lerpVector
- BIS fnc limitAmmunition
- BIS fnc limitItems
- BIS fnc limitSupport
- BIS fnc limitWeaponItems
- BIS fnc linearConversion
- BIS fnc listCuratorPlayers
- BIS fnc listPlayers
- BIS fnc liveFeed
- BIS fnc liveFeedEffects
- BIS fnc liveFeedModuleEffects
- BIS fnc liveFeedModuleInit
- BIS fnc liveFeedModuleSetSource
- BIS fnc liveFeedModuleSetTarget
- BIS fnc liveFeedSetSource
- BIS fnc liveFeedSetTarget
- BIS fnc liveFeedTerminate
- BIS fnc loadClass
- BIS fnc loadEntry
- BIS fnc loadFunctions
- BIS fnc loadInventory
- BIS fnc loadVehicle
- BIS fnc localize
- BIS fnc locationDescription
- BIS fnc locations
- BIS fnc lockedDoorNoHandleOpen
- BIS fnc lockedDoorOpen
- BIS fnc locWeaponInfo
- BIS fnc log
- BIS fnc logFormat
- BIS fnc logFormatServer
- BIS fnc lookAtArray
- BIS fnc lookAtArrayEH
- BIS fnc loop
- BIS fnc lowestNum
- BIS fnc magazinesEntityType
- BIS fnc magnitude
- BIS fnc magnitudeSqr
- BIS fnc manageCuratorAddons
- BIS fnc manageCuratorChallenges
- BIS fnc mapAnimAdd
- BIS fnc mapAnimClear
- BIS fnc mapAnimDone
- BIS fnc mapGridSize
- BIS fnc mapSize
- BIS fnc markerCreate
- BIS fnc markerParams
- BIS fnc markerPath
- BIS fnc markerToString
- BIS fnc markerToTrigger
- BIS fnc markWaypoints
- BIS fnc maxDiffArray
- BIS fnc mirrorCuratorSettings
- BIS fnc miscAnim
- BIS fnc missileLaunchPositionFix
- BIS fnc missionConversations
- BIS fnc missionConversationsLocal
- BIS fnc missionFlow
- BIS fnc missionHandlers
- BIS fnc missionRespawnType
- BIS fnc missionSelector
- BIS fnc missionTasks
- BIS fnc missionTasksLocal
- BIS fnc missionTimeLeft
- BIS fnc moduleAI
- BIS fnc moduleAmmo
- BIS fnc moduleAnimals
- BIS fnc moduleArsenal
- BIS fnc moduleBleedTickets
- BIS fnc moduleBootcampStage
- BIS fnc moduleCAS
- BIS fnc moduleChat
- BIS fnc moduleCivilianPresence
- BIS fnc moduleCivilianPresenceSafeSpot
- BIS fnc moduleCivilianPresenceUnit
- BIS fnc moduleCombatGetIn
- BIS fnc moduleCountdown
- BIS fnc moduleCoverMap
- BIS fnc moduleCreateDiaryRecord
- BIS fnc moduleCreateProjectile
- BIS fnc moduleCurator
- BIS fnc moduleCuratorAddAddons
- BIS fnc moduleCuratorAddCameraArea
- BIS fnc moduleCuratorAddEditableObjects
- BIS fnc moduleCuratorAddEditingArea
- BIS fnc moduleCuratorAddEditingAreaPlayers
- BIS fnc moduleCuratorAddIcon
- BIS fnc moduleCuratorAddPoints
- BIS fnc moduleCuratorSetAttributes
- BIS fnc moduleCuratorSetCamera
- BIS fnc moduleCuratorSetCoefs
- BIS fnc moduleCuratorSetCostsDefault
- BIS fnc moduleCuratorSetCostsSide
- BIS fnc moduleCuratorSetCostsVehicleClass
- BIS fnc moduleCuratorSetEditingAreaType
- BIS fnc moduleCuratorSetObjectCost
- BIS fnc moduleDamage
- BIS fnc moduleDate
- BIS fnc moduleDiary
- BIS fnc moduleDoorOpen
- BIS fnc moduleEditTerrainObject
- BIS fnc moduleEffectsBubbles
- BIS fnc moduleEffectsEmitterCreator
- BIS fnc moduleEffectsFire
- BIS fnc moduleEffectsPlankton
- BIS fnc moduleEffectsShells
- BIS fnc moduleEffectsSmoke
- BIS fnc moduleEndMission
- BIS fnc moduleExecute
- BIS fnc moduleFDBalloonAirDestruction
- BIS fnc moduleFDBalloonWaterDestruction
- BIS fnc moduleFDCPClear
- BIS fnc moduleFDCPIn
- BIS fnc moduleFDCPOut
- BIS fnc moduleFDFadeMarker
- BIS fnc moduleFDSkeetDestruction
- BIS fnc moduleFDStatsClear
- BIS fnc moduleFiringDrill
- BIS fnc moduleFriendlyFire
- BIS fnc moduleFuel
- BIS fnc moduleGenericRadio
- BIS fnc moduleGrenade
- BIS fnc moduleGroupID
- BIS fnc moduleHandle
- BIS fnc moduleHealth
- BIS fnc moduleHideTerrainObjects
- BIS fnc moduleHint
- BIS fnc moduleHQ
- BIS fnc moduleHvtInit
- BIS fnc moduleHvtObjective
- BIS fnc moduleHvtObjectives
- BIS fnc moduleHvtObjectivesInstance
- BIS fnc moduleInit
- BIS fnc moduleLightning
- BIS fnc moduleMine
- BIS fnc moduleMissionName
- BIS fnc moduleMode
- BIS fnc moduleModules
- BIS fnc moduleMPTypeDefense
- BIS fnc moduleMPTypeGameMaster
- BIS fnc moduleMPTypeGroundSupport
- BIS fnc moduleMPTypeGroundSupportBase
- BIS fnc moduleMPTypeSectorControl
- BIS fnc moduleMPTypeSeize
- BIS fnc moduleObjective
- BIS fnc moduleObjectiveFind
- BIS fnc moduleObjectiveGetIn
- BIS fnc moduleObjectiveMove
- BIS fnc moduleObjectiveRaceCP
- BIS fnc moduleObjectiveRaceFinish
- BIS fnc moduleObjectiveRaceStart
- BIS fnc moduleObjectiveSector
- BIS fnc moduleObjectiveTarget
- BIS fnc modulePositioning
- BIS fnc modulePoster
- BIS fnc modulePostprocess
- BIS fnc moduleProjectile
- BIS fnc modulePunishment
- BIS fnc moduleRadioChannelCreate
- BIS fnc moduleRank
- BIS fnc moduleRating
- BIS fnc moduleRemoteControl
- BIS fnc moduleRespawnInventory
- BIS fnc moduleRespawnPosition
- BIS fnc moduleRespawnTickets
- BIS fnc moduleRespawnVehicle
- BIS fnc moduleSaveGame
- BIS fnc moduleSector
- BIS fnc moduleSFX
- BIS fnc moduleShowHide
- BIS fnc moduleSimulationManager
- BIS fnc moduleSimulationManager grab
- BIS fnc moduleSiteInit
- BIS fnc moduleSkill
- BIS fnc moduleSkiptime
- BIS fnc moduleSlingload
- BIS fnc moduleSound
- BIS fnc moduleSpawnAI
- BIS fnc moduleSpawnAIOptions
- BIS fnc moduleSpawnAIPoint
- BIS fnc moduleSpawnAISectorTactic
- BIS fnc moduleStrategicMapImage
- BIS fnc moduleStrategicMapInit
- BIS fnc moduleStrategicMapMission
- BIS fnc moduleStrategicMapOpen
- BIS fnc moduleStrategicMapORBAT
- BIS fnc moduleSupportsInitProvider
- BIS fnc moduleSupportsInitProviderVirtual
- BIS fnc moduleSupportsInitRequester
- BIS fnc moduleTaskCreate
- BIS fnc moduleTaskSetDescription
- BIS fnc moduleTaskSetDestination
- BIS fnc moduleTaskSetState
- BIS fnc moduleTimeMultiplier
- BIS fnc moduleTimeTrial
- BIS fnc moduleTracers
- BIS fnc moduleTrident
- BIS fnc moduleTriggers
- BIS fnc moduleTTCPClear
- BIS fnc moduleTTCPIn
- BIS fnc moduleTTCPOut
- BIS fnc moduleTTCPTrigger
- BIS fnc moduleTTCPTriggerBehind
- BIS fnc moduleTTStatsClear
- BIS fnc moduleUnits
- BIS fnc moduleUnlockArea
- BIS fnc moduleUnlockObject
- BIS fnc moduleVanguardFob
- BIS fnc moduleVanguardObjective
- BIS fnc moduleVanguardScorePersistence
- BIS fnc moduleVolume
- BIS fnc moduleWeather
- BIS fnc moduleZoneProtection
- BIS fnc moduleZoneRestriction
- BIS fnc monthDays
- BIS fnc moveAction
- BIS fnc moveIn
- BIS fnc moveMarker
- BIS fnc moveToRespawnPosition
- BIS fnc MP
- BIS fnc MPexec
- BIS fnc multiplySquareMatrixByVector
- BIS fnc music
- BIS fnc nearestHelipad
- BIS fnc nearestNum
- BIS fnc nearestPoint
- BIS fnc nearestPosition
- BIS fnc nearestRoad
- BIS fnc netId
- BIS fnc neutralizeUnit
- BIS fnc noFlyZone
- BIS fnc noFlyZonesCreate
- BIS fnc noFlyZonesExport
- BIS fnc numberDigits
- BIS fnc numberText
- BIS fnc objectFromNetId
- BIS fnc objectHeight
- BIS fnc objectInventoryAnimatedClose
- BIS fnc objectInventoryAnimatedOpen
- BIS fnc objectsGrabber
- BIS fnc objectSide
- BIS fnc objectsMapper
- BIS fnc objectType
- BIS fnc objectVar
- BIS fnc OM addLoadedEH
- BIS fnc OM allInfectedDeadCode
- BIS fnc OM AS ShowStaticText
- BIS fnc OM BuildSectorsData
- BIS fnc OM camera
- BIS fnc OM conversation
- BIS fnc OM createConversation
- BIS fnc OM credits
- BIS fnc OM Epicentrum
- BIS fnc OM EXEC
- BIS fnc OM HandleMapControls
- BIS fnc OM infectedGroupHandle
- BIS fnc OM init
- BIS fnc OM medicineDeliveredCode
- BIS fnc OM medicineRanOutCode
- BIS fnc OM Module initSmallValueSilder
- BIS fnc OM moduleActionQueue
- BIS fnc OM moduleAwareness
- BIS fnc OM moduleCheckpoint checkAngleToObject
- BIS fnc OM moduleCheckpoint checkDistanceFromObject
- BIS fnc OM moduleCheckpoint handleStates
- BIS fnc OM moduleCheckpoint intersect
- BIS fnc OM moduleCheckpoint navigateVehicleToCheck
- BIS fnc OM moduleCheckpoint playAnim
- BIS fnc OM moduleDepot
- BIS fnc OM moduleEconomy
- BIS fnc OM moduleFastTravel
- BIS fnc OM moduleMarket
- BIS fnc OM ModuleQuest defend
- BIS fnc OM ModuleQuest destroyObject
- BIS fnc OM moduleRadio
- BIS fnc OM moduleRandomConversation
- BIS fnc OM moduleReputation
- BIS fnc OM moduleRestPoint
- BIS fnc OM moduleSmartMarkers
- BIS fnc OM moduleSyndikatAgent
- BIS fnc OM moduleSyndikatTeam
- BIS fnc OM pause
- BIS fnc OM phone addCall
- BIS fnc OM phone addContact
- BIS fnc OM phone core
- BIS fnc OM phone customSectionInit
- BIS fnc OM phone customSectionShow
- BIS fnc OM phone customSectionWeatherShow
- BIS fnc OM phone getDiaryListIndexByName
- BIS fnc OM phone incomingCall
- BIS fnc OM phone menuHandler
- BIS fnc OM phone menuInit
- BIS fnc OM phone removeCall
- BIS fnc OM phone SMS
- BIS fnc OM phone SMSSend
- BIS fnc OM saveGame
- BIS fnc OM savingEnabled
- BIS fnc OM sectorGetSectors
- BIS fnc OM sellEquipment
- BIS fnc OM SentryDrone
- BIS fnc OM skip
- BIS fnc OM warnCriticalCode
- BIS fnc OM warnMildCode
- BIS fnc OMSetForecastLimit
- BIS fnc OMWeatherManagerCore
- BIS fnc OMWeatherManagerMain
- BIS fnc OMWeatherManagerRain
- BIS fnc OMWeatherReport
- BIS fnc OMWeatherUICalc
- BIS fnc onDiaryChanged
- BIS fnc onEnd
- BIS fnc onLoad
- BIS fnc onPlayerConnected
- BIS fnc openFieldManual
- BIS fnc ORBATAddGroupOverlay
- BIS fnc ORBATAnimate
- BIS fnc ORBATConfigPreview
- BIS fnc ORBATGetGroupParams
- BIS fnc ORBATOpen
- BIS fnc ORBATRemoveGroupOverlay
- BIS fnc ORBATSetGroupFade
- BIS fnc ORBATSetGroupParams
- BIS fnc ORBATTooltip
- BIS fnc ordinalNumber
- BIS fnc overviewAuthor
- BIS fnc overviewDifficulty
- BIS fnc overviewMission
- BIS fnc overviewTerrain
- BIS fnc overviewTimeTrial
- BIS fnc packStaticWeapon
- BIS fnc param
- BIS fnc paramCountdown
- BIS fnc paramDaytime
- BIS fnc paramGuerFriendly
- BIS fnc paramIn
- BIS fnc paramRespawnTickets
- BIS fnc paramReviveBleedOutDuration
- BIS fnc paramReviveDuration
- BIS fnc paramReviveForceRespawnDuration
- BIS fnc paramReviveMedicSpeedMultiplier
- BIS fnc paramReviveMode
- BIS fnc paramReviveRequiredItems
- BIS fnc paramReviveRequiredTrait
- BIS fnc paramReviveUnconsciousStateMode
- BIS fnc paramTimeAcceleration
- BIS fnc paramViewDistance
- BIS fnc paramWeather
- BIS fnc parseNumber
- BIS fnc parseNumberSafe
- BIS fnc phoneticalWord
- BIS fnc PIP
- BIS fnc planeAiEject
- BIS fnc planeEjection
- BIS fnc planeEjectionFX
- BIS fnc playEndMusic
- BIS fnc playerName
- BIS fnc playerSideFaction
- BIS fnc playMusic
- BIS fnc playSound
- BIS fnc playVideo
- BIS fnc posDegToUTM
- BIS fnc posDegToWorld
- BIS fnc position
- BIS fnc posToGrid
- BIS fnc posUTMToDeg
- BIS fnc pow
- BIS fnc preload
- BIS fnc prepareAO
- BIS fnc priorityQueue GetHighestPriority
- BIS fnc priorityQueue GetLowestPriority
- BIS fnc priorityQueue Init
- BIS fnc priorityQueue IsEmpty
- BIS fnc priorityQueue IsFull
- BIS fnc priorityQueue PopItem
- BIS fnc priorityQueue PushItem
- BIS fnc progressLoadingScreen
- BIS fnc pulsate
- BIS fnc quinticIn
- BIS fnc quinticInOut
- BIS fnc quinticInOutVector
- BIS fnc quinticInVector
- BIS fnc quinticOut
- BIS fnc quinticOutVector
- BIS fnc quotations
- BIS fnc radialRed
- BIS fnc radialRedOut
- BIS fnc radioSetChannel
- BIS fnc radioSetPlaylist
- BIS fnc radioSetTrack
- BIS fnc randomIndex
- BIS fnc randomInt
- BIS fnc randomNum
- BIS fnc randomPos
- BIS fnc randomPosIntersection
- BIS fnc randomPosTrigger
- BIS fnc rankParams
- BIS fnc recompile
- BIS fnc reenableRevive
- BIS fnc refreshCommMenu
- BIS fnc registerCuratorObject
- BIS fnc relativeDirTo
- BIS fnc relPos
- BIS fnc relPosObject
- BIS fnc relScaledDist
- BIS fnc removeAllScriptedEventHandlers
- BIS fnc removeCommMenuItem
- BIS fnc removeCuratorIcon
- BIS fnc removeDestroyedCuratorEditableObjects
- BIS fnc removeFromPairs
- BIS fnc removeIndex
- BIS fnc removeNestedElement
- BIS fnc removeRespawnInventory
- BIS fnc removeRespawnPosition
- BIS fnc removeScriptedEventHandler
- BIS fnc removeStackedEventHandler
- BIS fnc removeSupportLink
- BIS fnc removeVirtualBackpackCargo
- BIS fnc removeVirtualItemCargo
- BIS fnc removeVirtualMagazineCargo
- BIS fnc removeVirtualWeaponCargo
- BIS fnc replaceWithSimpleObject
- BIS fnc resizeMarker
- BIS fnc respawnBackpack
- BIS fnc respawnBase
- BIS fnc respawnConfirm
- BIS fnc respawnCounter
- BIS fnc respawnEndMission
- BIS fnc respawnGroup
- BIS fnc respawnInstant
- BIS fnc respawnManager
- BIS fnc respawnMenuInventory
- BIS fnc respawnMenuPosition
- BIS fnc respawnMenuSpectator
- BIS fnc respawnNone
- BIS fnc respawnRounds
- BIS fnc respawnSeagull
- BIS fnc respawnSide
- BIS fnc respawnSpectator
- BIS fnc respawnTickets
- BIS fnc respawnTimePenalty
- BIS fnc respawnWave
- BIS fnc respect
- BIS fnc returnChildren
- BIS fnc returnConfigEntry
- BIS fnc returnGroupComposition
- BIS fnc returnNestedElement
- BIS fnc returnParents
- BIS fnc returnVehicleTurrets
- BIS fnc reviveAllowed
- BIS fnc reviveBleedOut
- BIS fnc reviveDamageReset
- BIS fnc reviveDebug
- BIS fnc reviveEhDammaged
- BIS fnc reviveEhHandleDamage
- BIS fnc reviveEhHandleHeal
- BIS fnc reviveEhKilled
- BIS fnc reviveEhRespawn
- BIS fnc reviveEnabled
- BIS fnc reviveGet3dIcons
- BIS fnc reviveGetActionIcon
- BIS fnc reviveIconControl
- BIS fnc reviveInit
- BIS fnc reviveIsValid
- BIS fnc reviveIsValidSecure
- BIS fnc reviveOnBeingRevived
- BIS fnc reviveOnForcingRespawn
- BIS fnc reviveOnState
- BIS fnc reviveOnStateJIP
- BIS fnc reviveSecureUnit
- BIS fnc richCurve compute
- BIS fnc richCurve computeCurveArcLength
- BIS fnc richCurve computeKeys
- BIS fnc richCurve computeOwnerTimeline
- BIS fnc richCurve computeSimulatedObjects
- BIS fnc richCurve edenAttributesChanged
- BIS fnc richCurve edenBakeCurve3D
- BIS fnc richCurve edenComputeNearestSegment
- BIS fnc richCurve edenConnectionChanged
- BIS fnc richCurve edenDragged
- BIS fnc richCurve edenDrawControlPoints3D
- BIS fnc richCurve edenDrawCurve3D
- BIS fnc richCurve edenIsSelected
- BIS fnc richCurve edenMarkStateDirty
- BIS fnc richCurve edenTick
- BIS fnc richCurve getCurveLength
- BIS fnc richCurve getCurvePoints
- BIS fnc richCurve getCurveValueFloat
- BIS fnc richCurve getCurveValueVector
- BIS fnc richCurve getFirstKey
- BIS fnc richCurve getKeyFromIndex
- BIS fnc richCurve getKeyIndex
- BIS fnc richCurve getKeys
- BIS fnc richCurve getKeysAtTime
- BIS fnc richCurve getKeyTime
- BIS fnc richCurve getLastKey
- BIS fnc richCurve getLookAtPosition
- BIS fnc richCurve getNextKey
- BIS fnc richCurve getOrientationMode
- BIS fnc richCurve getOwnerTimeline
- BIS fnc richCurve getPreviousKey
- BIS fnc richCurve getSimulatedObjects
- BIS fnc richCurve getTimeRange
- BIS fnc richCurve isTimeInSeconds
- BIS fnc richCurve numKeys
- BIS fnc richCurve reset
- BIS fnc richCurve resetKeysEventState
- BIS fnc richCurve setKeys
- BIS fnc richCurve setOrientationMode
- BIS fnc romanNumeral
- BIS fnc rotateMarker
- BIS fnc rotateVector2D
- BIS fnc rotateVector3D
- BIS fnc roundDir
- BIS fnc roundNum
- BIS fnc rscLayer
- BIS fnc runLater
- BIS fnc sandstorm
- BIS fnc saveGame
- BIS fnc saveInventory
- BIS fnc saveVehicle
- BIS fnc sayMessage
- BIS fnc scaleAndTranslate
- BIS fnc sceneAreaClearance
- BIS fnc sceneCheckWeapons
- BIS fnc sceneCreateSceneTrigger
- BIS fnc sceneCreateSoundEntities
- BIS fnc sceneGetObjects
- BIS fnc sceneGetParticipants
- BIS fnc sceneGetPositionByAngle
- BIS fnc sceneIntruderDetector
- BIS fnc sceneMiscStuff
- BIS fnc sceneRotate
- BIS fnc sceneSetAnimationsForGroup
- BIS fnc sceneSetBehaviour
- BIS fnc sceneSetObjects
- BIS fnc sceneSetPosFormation
- BIS fnc scriptedMove
- BIS fnc scriptedWaypointType
- BIS fnc secondsToString
- BIS fnc selectCrew
- BIS fnc selectDiarySubject
- BIS fnc selectRandom
- BIS fnc selectRandomWeighted
- BIS fnc selectRespawnTemplate
- BIS fnc setCuratorAttributes
- BIS fnc setCuratorCamera
- BIS fnc setCuratorVisionModes
- BIS fnc setCustomSoundController
- BIS fnc setDate
- BIS fnc setFog
- BIS fnc setHeight
- BIS fnc setHitPointDamage
- BIS fnc setIDCStreamFriendly
- BIS fnc setIdentity
- BIS fnc setMissionStatusSlot
- BIS fnc setNestedElement
- BIS fnc setObjectRotation
- BIS fnc setObjectShotParents
- BIS fnc setObjectTexture
- BIS fnc setOvercast
- BIS fnc setPitchBank
- BIS fnc setPPeffectTemplate
- BIS fnc setRain
- BIS fnc setRank
- BIS fnc setRespawnDelay
- BIS fnc setRespawnInventory
- BIS fnc setServerVariable
- BIS fnc setTask
- BIS fnc setTaskLocal
- BIS fnc setToPairs
- BIS fnc setUnitInsignia
- BIS fnc setVehicleMass
- BIS fnc shakeCuratorCamera
- BIS fnc shakeGauges
- BIS fnc shakeMap
- BIS fnc shakeMapEH
- BIS fnc sharedObjectives
- BIS fnc showAANArticle
- BIS fnc showCuratorAttributes
- BIS fnc showCuratorFeedbackMessage
- BIS fnc showMarker
- BIS fnc showMarkerArray
- BIS fnc showMarkers
- BIS fnc showMissionStatus
- BIS fnc showNotification
- BIS fnc showRespawnMenu
- BIS fnc showRespawnMenuDisableItem
- BIS fnc showRespawnMenuDisableItemCheck
- BIS fnc showRespawnMenuDisableItemDraw
- BIS fnc showRespawnMenuHeader
- BIS fnc showRespawnMenuInventory
- BIS fnc showRespawnMenuInventoryDetails
- BIS fnc showRespawnMenuInventoryItems
- BIS fnc showRespawnMenuInventoryLimit
- BIS fnc showRespawnMenuInventoryLimitRefresh
- BIS fnc showRespawnMenuInventoryLimitRespawn
- BIS fnc showRespawnMenuInventoryList
- BIS fnc showRespawnMenuInventoryLoadout
- BIS fnc showRespawnMenuInventoryMetadata
- BIS fnc showRespawnMenuPosition
- BIS fnc showRespawnMenuPositionList
- BIS fnc showRespawnMenuPositionMap
- BIS fnc showRespawnMenuPositionMapDraw
- BIS fnc showRespawnMenuPositionMapHandle
- BIS fnc showRespawnMenuPositionMetadata
- BIS fnc showRespawnMenuPositionName
- BIS fnc showRespawnMenuPositionRefresh
- BIS fnc showSubtitle
- BIS fnc showTime
- BIS fnc showUnitInfo
- BIS fnc showWelcomeScreen
- BIS fnc shutdown
- BIS fnc sideColor
- BIS fnc sideID
- BIS fnc sideIsEnemy
- BIS fnc sideIsFriendly
- BIS fnc sideName
- BIS fnc sideNameUnlocalized
- BIS fnc sideType
- BIS fnc simpleMoveMarker
- BIS fnc simpleObjectData
- BIS fnc singleMissionConfig
- BIS fnc singleMissionKeys
- BIS fnc singleMissionName
- BIS fnc singleWingSlideDoorClose
- BIS fnc singleWingSlideDoorOpen
- BIS fnc skirmishTrigger
- BIS fnc slerp
- BIS fnc smoothStep
- BIS fnc sortAlphabetically
- BIS fnc sortBy
- BIS fnc sortNum
- BIS fnc spawn
- BIS fnc spawnCrew
- BIS fnc spawnEnemy
- BIS fnc spawnGroup
- BIS fnc spawnObjects
- BIS fnc spawnOrdered
- BIS fnc spawnVehicle
- BIS fnc splitString
- BIS fnc spotter
- BIS fnc stalk
- BIS fnc startLoadingScreen
- BIS fnc storeParamsValues
- BIS fnc strategicMapAnimate
- BIS fnc strategicMapMouseButtonClick
- BIS fnc strategicMapOpen
- BIS fnc stringToMarker
- BIS fnc stringToMarkerLocal
- BIS fnc subClasses
- BIS fnc subSelect
- BIS fnc sunriseSunsetTime
- BIS fnc supplydrop
- BIS fnc supplydropService
- BIS fnc swapVars
- BIS fnc switchLamp
- BIS fnc synchronizedObjects
- BIS fnc synchronizedObjectsQueue
- BIS fnc target
- BIS fnc taskAlwaysVisible
- BIS fnc taskAttack
- BIS fnc taskChildren
- BIS fnc taskCompleted
- BIS fnc taskCreate
- BIS fnc taskCurrent
- BIS fnc taskDefend
- BIS fnc taskDescription
- BIS fnc taskDestination
- BIS fnc taskExists
- BIS fnc taskHandler
- BIS fnc taskHint
- BIS fnc taskParent
- BIS fnc taskPatrol
- BIS fnc taskReal
- BIS fnc taskSetAlwaysVisible
- BIS fnc taskSetCurrent
- BIS fnc taskSetDescription
- BIS fnc taskSetDestination
- BIS fnc taskSetState
- BIS fnc taskSetType
- BIS fnc taskState
- BIS fnc tasksUnit
- BIS fnc taskType
- BIS fnc taskTypeIcon
- BIS fnc taskVar
- BIS fnc teamColor
- BIS fnc terrainGradAngle
- BIS fnc textTiles
- BIS fnc textureMarker
- BIS fnc textureVehicleIcon
- BIS fnc threat
- BIS fnc timeline cleanup
- BIS fnc timeline deleted
- BIS fnc timeline edenAttributesChanged
- BIS fnc timeline edenConnectionChanged
- BIS fnc timeline edenDeleted
- BIS fnc timeline edenDragged
- BIS fnc timeline edenInit
- BIS fnc timeline edenIsSelected
- BIS fnc timeline finish
- BIS fnc timeline getAlpha
- BIS fnc timeline getCurrentTime
- BIS fnc timeline getInterpMode
- BIS fnc timeline getLength
- BIS fnc timeline getPlayFromStart
- BIS fnc timeline getPlayRate
- BIS fnc timeline getPlayTime
- BIS fnc timeline getPosition
- BIS fnc timeline getSimulatedCurves
- BIS fnc timeline getStopTime
- BIS fnc timeline getTimeLeft
- BIS fnc timeline init
- BIS fnc timeline isFinished
- BIS fnc timeline isLooping
- BIS fnc timeline isPaused
- BIS fnc timeline isPlaying
- BIS fnc timeline isReverse
- BIS fnc timeline play
- BIS fnc timeline setInterpMode
- BIS fnc timeline setLength
- BIS fnc timeline setLoop
- BIS fnc timeline setPause
- BIS fnc timeline setPlayRate
- BIS fnc timeline setPosition
- BIS fnc timeline setReverse
- BIS fnc timeline simulateCurves
- BIS fnc timeline stop
- BIS fnc timeline tick
- BIS fnc timeToString
- BIS fnc titlecard
- BIS fnc titleText
- BIS fnc toggleCuratorVisionMode
- BIS fnc toUpperDisplayTexts
- BIS fnc traceBullets
- BIS fnc trackMissionTime
- BIS fnc transformVectorDirAndUp
- BIS fnc transportService
- BIS fnc tridentClient
- BIS fnc tridentExecute
- BIS fnc tridentGetRelationship
- BIS fnc tridentHandleDamage
- BIS fnc tridentSetRelationship
- BIS fnc triggerToMarker
- BIS fnc trimString
- BIS fnc turretConfig
- BIS fnc twoWingDoorNoHandleClose
- BIS fnc twoWingDoorNoHandleOpen
- BIS fnc twoWingDoorOneHandleClose
- BIS fnc twoWingDoorOneHandleOpen
- BIS fnc twoWingDoorTwoHandleClose
- BIS fnc twoWingDoorTwoHandleOpen
- BIS fnc twoWingSlideDoorClose
- BIS fnc twoWingSlideDoorOpen
- BIS fnc typeText
- BIS fnc typeText2
- BIS fnc unflipThing
- BIS fnc unflipVehicle
- BIS fnc uniqueClasses
- BIS fnc unitAddon
- BIS fnc unitCapture
- BIS fnc unitCaptureFiring
- BIS fnc unitCaptureSimple
- BIS fnc unitHeadgear
- BIS fnc unitPlay
- BIS fnc unitPlayFiring
- BIS fnc unitPlaySimple
- BIS fnc unitVector
- BIS fnc unpackStaticWeapon
- BIS fnc updatePlayerArray
- BIS fnc validateParametersOO
- BIS fnc variableSpaceAdd
- BIS fnc variableSpaceRemove
- BIS fnc vectorAdd
- BIS fnc vectorDiff
- BIS fnc vectorDirAndUpRelative
- BIS fnc vectorDivide
- BIS fnc vectorFromXToY
- BIS fnc vectorMultiply
- BIS fnc vehicleCrewTurrets
- BIS fnc vehicleRoles
- BIS fnc version
- BIS fnc versionInfo
- BIS fnc VRCourseBallistics1
- BIS fnc VRCourseBallistics2
- BIS fnc VRCourseBallistics3
- BIS fnc VRCourseBallistics4
- BIS fnc VRCourseCommandingActions1
- BIS fnc VRCourseCommandingActions2
- BIS fnc VRCourseCommandingActions3
- BIS fnc VRCourseCommandingBehaviour1
- BIS fnc VRCourseCommandingBehaviour2
- BIS fnc VRCourseCommandingBehaviour3
- BIS fnc VRCourseCommandingMovement1
- BIS fnc VRCourseCommandingMovement2
- BIS fnc VRCourseCommandingVehicles1
- BIS fnc VRCourseCommandingVehicles2
- BIS fnc VRCourseCommandingVehicles3
- BIS fnc VRCourseHeliAdvanced1
- BIS fnc VRCourseHeliAdvanced2
- BIS fnc VRCourseHeliAdvanced3
- BIS fnc VRCourseHeliAdvanced4
- BIS fnc VRCourseHeliAdvanced5
- BIS fnc VRCourseHeliAdvanced6
- BIS fnc VRCourseHeliBasics1
- BIS fnc VRCourseHeliBasics2
- BIS fnc VRCourseHeliBasics3
- BIS fnc VRCourseHeliSlingload1
- BIS fnc VRCourseHeliWeapons1
- BIS fnc VRCourseHeliWeapons2
- BIS fnc VRCourseHeliWeapons3
- BIS fnc VRCourseHeliWeapons4
- BIS fnc VRCourseLaunchers1
- BIS fnc VRCourseLaunchers2
- BIS fnc VRCourseLaunchers3
- BIS fnc VRCoursePlaceables1
- BIS fnc VRCoursePlaceables2
- BIS fnc VRCoursePlaceables3
- BIS fnc VRCourseTargetDesignation1
- BIS fnc VRCourseTargetDesignation2
- BIS fnc VRCourseTargetDesignation3
- BIS fnc VRCourseWeaponHandlingA1
- BIS fnc VRCourseWeaponHandlingA2
- BIS fnc VRCourseWeaponHandlingA3
- BIS fnc VRCourseWeaponHandlingB1
- BIS fnc VRCourseWeaponHandlingB2
- BIS fnc VRCourseWeaponHandlingB3
- BIS fnc VRCourseWeaponHandlingC1
- BIS fnc VRCourseWeaponHandlingC2
- BIS fnc VRDrawBorder
- BIS fnc VRDrawGrid
- BIS fnc VREffectKilled
- BIS fnc VRFadeIn
- BIS fnc VRFadeOut
- BIS fnc VRHitpart
- BIS fnc VRSpawnEffect
- BIS fnc VRSpawnSelector
- BIS fnc VRTimer
- BIS fnc weaponAddon
- BIS fnc weaponComponents
- BIS fnc weaponDirectionRelative
- BIS fnc weaponsEntityType
- BIS fnc WLAICore
- BIS fnc WLAIPathSegmentation
- BIS fnc WLAIPurchases
- BIS fnc WLAircraftArrival
- BIS fnc WLAirdrop
- BIS fnc WLAISectorScan
- BIS fnc WLArsenalFilter
- BIS fnc WLCalculateIncome
- BIS fnc WLCalculateSectorConnections
- BIS fnc WLClientInit
- BIS fnc WLDebug
- BIS fnc WLDefenceSetup
- BIS fnc WLDropPurchase
- BIS fnc WLFundsInfo
- BIS fnc WLGarrisonRetreat
- BIS fnc WLInit
- BIS fnc WLInSectorArea
- BIS fnc WLLoadoutApply
- BIS fnc WLLoadoutGrab
- BIS fnc WLMostVotedSector
- BIS fnc WLNavalArrival
- BIS fnc WLOpenArsenal
- BIS fnc WLOSD
- BIS fnc WLOutlineIcons
- BIS fnc WLParseAssetList
- BIS fnc WLPlayersTracking
- BIS fnc WLPlayersTrackingServer
- BIS fnc WLPurchaseMenu
- BIS fnc WLRandomPosRect
- BIS fnc WLRecalculateServices
- BIS fnc WLRemovalHandle
- BIS fnc WLReputation
- BIS fnc WLRequestFastTravel
- BIS fnc WLRequestFundsTransfer
- BIS fnc WLRequestPurchase
- BIS fnc WLRequestSectorScan
- BIS fnc WLRequestVotingReset
- BIS fnc WLSectorFundsPayoff
- BIS fnc WLSectorHandle
- BIS fnc WLSectorHandleServer
- BIS fnc WLSectorIconUpdate
- BIS fnc WLSectorInit
- BIS fnc WLSectorListing
- BIS fnc WLSectorPopulate
- BIS fnc WLSectorScanHandle
- BIS fnc WLSectorsCommonInit
- BIS fnc WLSectorSelectionEnd
- BIS fnc WLSectorSelectionHandle
- BIS fnc WLSectorSelectionHandleServer
- BIS fnc WLSectorSelectionStart
- BIS fnc WLSectorsSetup
- BIS fnc WLSectorTaskHandle
- BIS fnc WLSectorUpdate
- BIS fnc WLSeizingBarHandle
- BIS fnc WLSendResponseTeam
- BIS fnc WLShowInfo
- BIS fnc WLSideToFaction
- BIS fnc WLSmoothText
- BIS fnc WLSoundMsg
- BIS fnc WLSubroutine purchaseMenuAssetAvailability
- BIS fnc WLSubroutine purchaseMenuGetUIScale
- BIS fnc WLSubroutine purchaseMenuHandleDLC
- BIS fnc WLSubroutine purchaseMenuRefresh
- BIS fnc WLSubroutine purchaseMenuSetAssetDetails
- BIS fnc WLSubroutine purchaseMenuSetItemsList
- BIS fnc WLSyncedTime
- BIS fnc WLSyncTime
- BIS fnc WLUpdateAO
- BIS fnc WLVarsInit
- BIS fnc WLVehicleHandle
- BIS fnc WLVotingBarHandle
- BIS fnc worldArea
- BIS fnc wpArtillery
- BIS fnc wpDemine
- BIS fnc wpLand
- BIS fnc wpPatrol
- BIS fnc wpRelax
- BIS fnc wpSuppress
- BIS fnc zoomLock
- BIS fnc zoomLockEH
- BIS fnc zoomOnArea
- BIS fnc zoomUnlock
- BIS fnc zzRotate