Ceeeb/Sandbox
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Revision as of 01:21, 28 January 2021 by Lou Montana (talk | contribs) (Text replacement - "\[\[BIS[ _]fnc[ _]R([^A-Z])" to "[[BIS_fnc_r$1")
Contents
Undocumented script commands - Arma 3 1.11.115723
- cbSetChecked
- enableSimulationGlobal
- addScoreSide
- getOwnedDlcs
- backpackMagazines
- cbChecked
- enableDiagLegend
- getChosenCont
- getObjectDlcs
- queryItemsPool
- soldierMagazines
- uniformMagazines
- vestMagazines
All BIS functions - Arma 3 build 1.11.115723
- BIS fnc 3Dcredits
- BIS fnc AAN
- BIS fnc absSpeed
- BIS fnc activateAddons
- BIS fnc addClassOO
- BIS fnc addCommMenuItem
- BIS fnc addCuratorAreaFromTrigger
- BIS fnc addCuratorChallenge
- BIS fnc addCuratorIcon
- BIS fnc addEvidence
- BIS fnc addRespawnInventory
- BIS fnc addRespawnPosition
- BIS fnc addScore
- BIS fnc addScriptedEventHandler
- BIS fnc addStackedEventHandler
- BIS fnc addSupportLink
- BIS fnc addToPairs
- BIS fnc addWeapon
- BIS fnc advHint
- BIS fnc advHintArg
- BIS fnc advHintCall
- BIS fnc advHintCredits
- BIS fnc alignTabs
- BIS fnc allSynchronizedObjects
- BIS fnc ambientAnim
- BIS fnc ambientAnimCombat
- BIS fnc ambientAnimGetParams
- BIS fnc ambientBlacklist
- BIS fnc ambientBlacklistAdd
- BIS fnc ambientBoats
- BIS fnc ambientFlyby
- BIS fnc ambientHelicopters
- BIS fnc ambientPlanes
- BIS fnc ambientPostprocess
- BIS fnc animalBehaviour
- BIS fnc animalSiteSpawn
- BIS fnc animType
- BIS fnc animViewer
- BIS fnc areEqual
- BIS fnc areFriendly
- BIS fnc arithmeticMean
- BIS fnc arrayCompare
- BIS fnc arrayFindDeep
- BIS fnc arrayInsert
- BIS fnc arrayPop
- BIS fnc arrayPush
- BIS fnc arrayPushStack
- BIS fnc arrayShift
- BIS fnc arrayShuffle
- BIS fnc arrayUnShift
- BIS fnc assignPlayerRole
- BIS fnc basicTask
- BIS fnc blackIn
- BIS fnc blackOut
- BIS fnc bleedTickets
- BIS fnc bloodEffect
- BIS fnc boundingBoxCorner
- BIS fnc boundingBoxDimensions
- BIS fnc boundingBoxMarker
- BIS fnc boundingCircle
- BIS fnc briefingAnimate
- BIS fnc briefingInit
- BIS fnc buildingPositions
- BIS fnc call
- BIS fnc callScriptedEventHandler
- BIS fnc camera
- BIS fnc cameraOld
- BIS fnc camFollow
- BIS fnc changeSupportRadioChannel
- BIS fnc cinemaBorder
- BIS fnc classMagazine
- BIS fnc classWeapon
- BIS fnc codePerformance
- BIS fnc colorConfigToRGBA
- BIS fnc colorRGBAtoHTML
- BIS fnc colorRGBAtoTexture
- BIS fnc colorRGBtoHTML
- BIS fnc commsMenuCreate
- BIS fnc commsMenuToggleAvailability
- BIS fnc commsMenuToggleVisibility
- BIS fnc completedCuratorChallengesCount
- BIS fnc conditionalSelect
- BIS fnc configPath
- BIS fnc configviewer
- BIS fnc consolidateArray
- BIS fnc convertUnits
- BIS fnc countdown
- BIS fnc counter
- BIS fnc createLogRecord
- BIS fnc createmenu
- BIS fnc createObjectOO
- BIS fnc credits
- BIS fnc credits movie
- BIS fnc credits movieConfig
- BIS fnc credits movieSupport
- BIS fnc crewCount
- BIS fnc crossProduct
- BIS fnc crows
- BIS fnc ctrlFitToTextHeight
- BIS fnc ctrlSetScale
- BIS fnc ctrlTextHeight
- BIS fnc curatorAttributes
- BIS fnc curatorAutomatic
- BIS fnc curatorAutomaticPositions
- BIS fnc curatorChallengeDestroyVehicle
- BIS fnc curatorChallengeFindIntel
- BIS fnc curatorChallengeFireWeapon
- BIS fnc curatorChallengeGetInVehicle
- BIS fnc curatorChallengeIlluminate
- BIS fnc curatorChallengeSpawnLightning
- BIS fnc curatorObjectEdited
- BIS fnc curatorObjectPlaced
- BIS fnc curatorObjectRegistered
- BIS fnc curatorObjectRegisteredTable
- BIS fnc curatorPinged
- BIS fnc curatorRespawn
- BIS fnc curatorVisionModes
- BIS fnc customGPS
- BIS fnc customGPSVideo
- BIS fnc cutDecimals
- BIS fnc damageChanged
- BIS fnc damagePulsing
- BIS fnc dbClassCheck
- BIS fnc dbClassId
- BIS fnc dbClassIndex
- BIS fnc dbClassList
- BIS fnc dbClassRemove
- BIS fnc dbClassReturn
- BIS fnc dbClassSet
- BIS fnc dbConfigPath
- BIS fnc dbImportConfig
- BIS fnc dbImportXML
- BIS fnc dbisClass
- BIS fnc dbisValue
- BIS fnc dbPrint
- BIS fnc dbSymbolClass
- BIS fnc dbSymbolValue
- BIS fnc dbValueCheck
- BIS fnc dbValueId
- BIS fnc dbValueIndex
- BIS fnc dbValueList
- BIS fnc dbValueRemove
- BIS fnc dbValueReturn
- BIS fnc dbValueSet
- BIS fnc deleteTask
- BIS fnc destroyCity
- BIS fnc diagAAR
- BIS fnc diagAARrecord
- BIS fnc diagAnim
- BIS fnc diagBulletCam
- BIS fnc diagConfig
- BIS fnc diagFindMissingAuthors
- BIS fnc diagHit
- BIS fnc diagKey
- BIS fnc diagKeyLayout
- BIS fnc diagKeyTest
- BIS fnc diagKnownAsTarget
- BIS fnc diagKnownTargets
- BIS fnc diagLoop
- BIS fnc diagMacros
- BIS fnc diagMacrosAuthor
- BIS fnc diagMacrosMapSize
- BIS fnc diagMacrosNameSound
- BIS fnc diagMacrosVerify
- BIS fnc diagMissionPositions
- BIS fnc diagMissionWeapons
- BIS fnc diagPreview
- BIS fnc diagPreviewCycle
- BIS fnc diagPreviewVehicleCrew
- BIS fnc diagRadio
- BIS fnc diagVehicleIcons
- BIS fnc diagWiki
- BIS fnc diaryHints
- BIS fnc diaryMaps
- BIS fnc dirIndicator
- BIS fnc dirtEffect
- BIS fnc dirTo
- BIS fnc disableSaving
- BIS fnc displayClouds
- BIS fnc displayColorGet
- BIS fnc displayColorSet
- BIS fnc displayControls
- BIS fnc displayLoading
- BIS fnc displayMission
- BIS fnc displayName
- BIS fnc displayResize
- BIS fnc distance2D
- BIS fnc distance2Dsqr
- BIS fnc dotProduct
- BIS fnc drawAO
- BIS fnc drawCuratorDeaths
- BIS fnc drawCuratorLocations
- BIS fnc drawCuratorRespawnMarkers
- BIS fnc drawMinefields
- BIS fnc dynamicText
- BIS fnc effectFired
- BIS fnc effectFiredArtillery
- BIS fnc effectFiredFlares
- BIS fnc effectFiredHeliRocket
- BIS fnc effectFiredLongSmoke
- BIS fnc effectFiredRifle
- BIS fnc effectFiredRocket
- BIS fnc effectFiredSmokeLauncher
- BIS fnc effectFiredSmokeLauncher boat
- BIS fnc effectKilled
- BIS fnc effectKilledAirDestruction
- BIS fnc effectKilledAirDestructionStage2
- BIS fnc effectKilledSecondaries
- BIS fnc effectPlankton
- BIS fnc enableSaving
- BIS fnc endLoadingScreen
- BIS fnc endMission
- BIS fnc endMissionServer
- BIS fnc enemyDetected
- BIS fnc enemySides
- BIS fnc enemyTargets
- BIS fnc error
- BIS fnc errorMsg
- BIS fnc establishingShot
- BIS fnc estimatedTimeLeft
- BIS fnc execFSM
- BIS fnc execRemote
- BIS fnc executeStackedEventHandler
- BIS fnc execVM
- BIS fnc exportCfgMagazines
- BIS fnc exportCfgPatches
- BIS fnc exportCfgVehicles
- BIS fnc exportCfgWeapons
- BIS fnc exportCuratorCostTable
- BIS fnc exportGroupFormations
- BIS fnc fadeEffect
- BIS fnc fatigueEffect
- BIS fnc feedbackInit
- BIS fnc feedbackMain
- BIS fnc filterString
- BIS fnc findExtreme
- BIS fnc findInPairs
- BIS fnc findNestedElement
- BIS fnc findOverwatch
- BIS fnc findSafePos
- BIS fnc finishCuratorChallenge
- BIS fnc fixDate
- BIS fnc flamesEffect
- BIS fnc flies
- BIS fnc forceCuratorInterface
- BIS fnc forceEnd
- BIS fnc formatCuratorChallengeObjects
- BIS fnc fps
- BIS fnc friendlySides
- BIS fnc FTLmanager
- BIS fnc functionMeta
- BIS fnc functionPath
- BIS fnc functionsDebug
- BIS fnc GC
- BIS fnc GCinit
- BIS fnc genericSentence
- BIS fnc genericSentenceInit
- BIS fnc geometricMean
- BIS fnc getCfgData
- BIS fnc getCfgDataArray
- BIS fnc getCfgDataBool
- BIS fnc getCfgDataObject
- BIS fnc getCfgDataPool
- BIS fnc getCfgIsClass
- BIS fnc getCfgSubClasses
- BIS fnc getFactions
- BIS fnc getFromPairs
- BIS fnc getIDC
- BIS fnc getIDD
- BIS fnc getLineDist
- BIS fnc getParamValue
- BIS fnc getPitchBank
- BIS fnc getRespawnInventories
- BIS fnc getRespawnMarkers
- BIS fnc getRespawnPositions
- BIS fnc getServerVariable
- BIS fnc getTurrets
- BIS fnc greatestNum
- BIS fnc groupIndicator
- BIS fnc groupVehicles
- BIS fnc GUIbackground
- BIS fnc GUIeditor
- BIS fnc guiEffectTiles
- BIS fnc GUIgrid
- BIS fnc GUIgridToProfile
- BIS fnc GUIhint
- BIS fnc GUImessage
- BIS fnc GUInewsfeed
- BIS fnc halo
- BIS fnc halt
- BIS fnc healing
- BIS fnc healthEffects
- BIS fnc helicopterCanFly
- BIS fnc helicopterDamage
- BIS fnc helicopterGetHitpoints
- BIS fnc helicopterSeat
- BIS fnc helicopterSeatMove
- BIS fnc helicopterType
- BIS fnc help
- BIS fnc HUDLimits
- BIS fnc importImageLinks
- BIS fnc inAngleSector
- BIS fnc incapacitatedEffect
- BIS fnc indicateBleeding
- BIS fnc infoText
- BIS fnc initCuratorAttribute
- BIS fnc initExpo
- BIS fnc initIntelObject
- BIS fnc initModules
- BIS fnc initMultiplayer
- BIS fnc initParams
- BIS fnc initPlayable
- BIS fnc initRespawn
- BIS fnc initRespawnBackpack
- BIS fnc initVirtualUnit
- BIS fnc inString
- BIS fnc instructorFigure
- BIS fnc interpolateWeather
- BIS fnc inTrigger
- BIS fnc inv
- BIS fnc invAdd
- BIS fnc invCodeToArray
- BIS fnc invRemove
- BIS fnc invSlots
- BIS fnc invSlotsEmpty
- BIS fnc invSlotType
- BIS fnc invString
- BIS fnc isBuildingEnterable
- BIS fnc isCampaign
- BIS fnc isCurator
- BIS fnc isCuratorEditable
- BIS fnc isDemo
- BIS fnc isForcedCuratorInterface
- BIS fnc isInFrontOf
- BIS fnc isInsideArea
- BIS fnc isInZoom
- BIS fnc isLeapYear
- BIS fnc isLoading
- BIS fnc isLocalized
- BIS fnc isPosBlacklisted
- BIS fnc isUnitVirtual
- BIS fnc itemType
- BIS fnc jukebox
- BIS fnc kbCanSpeak
- BIS fnc kbCreateDummy
- BIS fnc kbIsSpeaking
- BIS fnc kbMenu
- BIS fnc kbPriority
- BIS fnc kbSentence
- BIS fnc kbSkip
- BIS fnc kbTell
- BIS fnc kbTellLocal
- BIS fnc kbTopicConfig
- BIS fnc keyCode
- BIS fnc keypointsExport
- BIS fnc keypointsExportFromKML
- BIS fnc KMLimport
- BIS fnc limitSupport
- BIS fnc linearConversion
- BIS fnc listCuratorPlayers
- BIS fnc listPlayers
- BIS fnc liveFeed
- BIS fnc liveFeedEffects
- BIS fnc liveFeedModuleEffects
- BIS fnc liveFeedModuleInit
- BIS fnc liveFeedModuleSetSource
- BIS fnc liveFeedModuleSetTarget
- BIS fnc liveFeedSetSource
- BIS fnc liveFeedSetTarget
- BIS fnc liveFeedTerminate
- BIS fnc loadClass
- BIS fnc loadEntry
- BIS fnc loadFunctions
- BIS fnc loadInventory
- BIS fnc localize
- BIS fnc locationDescription
- BIS fnc locations
- BIS fnc locWeaponInfo
- BIS fnc log
- BIS fnc logFormat
- BIS fnc lowestNum
- BIS fnc magnitude
- BIS fnc magnitudeSqr
- BIS fnc manageCuratorAddons
- BIS fnc manageCuratorChallenges
- BIS fnc mapSize
- BIS fnc markerCreate
- BIS fnc markerParams
- BIS fnc markerPath
- BIS fnc markerToTrigger
- BIS fnc markWaypoints
- BIS fnc maxDiffArray
- BIS fnc mirrorCuratorSettings
- BIS fnc miscanim
- BIS fnc missileLaunchPositionFix
- BIS fnc missionConversations
- BIS fnc missionConversationsLocal
- BIS fnc missionFlow
- BIS fnc missionHandlers
- BIS fnc missionRespawnType
- BIS fnc missionTasks
- BIS fnc missionTasksLocal
- BIS fnc missionTimeLeft
- BIS fnc moduleAI
- BIS fnc moduleAmmo
- BIS fnc moduleAnimals
- BIS fnc moduleBleedTickets
- BIS fnc moduleChat
- BIS fnc moduleCombatGetIn
- BIS fnc moduleCountdown
- BIS fnc moduleCoverMap
- BIS fnc moduleCreateDiaryRecord
- BIS fnc moduleCreateProjectile
- BIS fnc moduleCurator
- BIS fnc moduleCuratorAddAddons
- BIS fnc moduleCuratorAddCameraArea
- BIS fnc moduleCuratorAddEditableObjects
- BIS fnc moduleCuratorAddEditingArea
- BIS fnc moduleCuratorAddEditingAreaPlayers
- BIS fnc moduleCuratorAddIcon
- BIS fnc moduleCuratorAddPoints
- BIS fnc moduleCuratorSetAttributes
- BIS fnc moduleCuratorSetCamera
- BIS fnc moduleCuratorSetCoefs
- BIS fnc moduleCuratorSetCosts
- BIS fnc moduleCuratorSetEditingAreaType
- BIS fnc moduleCuratorSetObjectCost
- BIS fnc moduleDamage
- BIS fnc moduleDate
- BIS fnc moduleDiary
- BIS fnc moduleDoorOpen
- BIS fnc moduleEffectsEmitterCreator
- BIS fnc moduleEffectsFire
- BIS fnc moduleEffectsPlankton
- BIS fnc moduleEffectsSmoke
- BIS fnc moduleEndMission
- BIS fnc moduleExecute
- BIS fnc moduleFDCPClear
- BIS fnc moduleFDCPIn
- BIS fnc moduleFDCPOut
- BIS fnc moduleFDFadeMarker
- BIS fnc moduleFDSkeetDestruction
- BIS fnc moduleFDStatsClear
- BIS fnc moduleFiringDrill
- BIS fnc moduleFriendlyFire
- BIS fnc moduleFuel
- BIS fnc moduleGenericRadio
- BIS fnc moduleGroupID
- BIS fnc moduleHandle
- BIS fnc moduleHealth
- BIS fnc moduleHQ
- BIS fnc moduleInit
- BIS fnc moduleLightning
- BIS fnc moduleMine
- BIS fnc moduleMode
- BIS fnc moduleModules
- BIS fnc moduleMPTypeDefense
- BIS fnc moduleMPTypeGameMaster
- BIS fnc moduleMPTypeSectorControl
- BIS fnc moduleMPTypeSeize
- BIS fnc moduleObjective
- BIS fnc moduleObjectiveFind
- BIS fnc moduleObjectiveMove
- BIS fnc moduleObjectiveNeutralizeProtect
- BIS fnc moduleObjectiveSector
- BIS fnc modulePositioning
- BIS fnc modulePoster
- BIS fnc modulePostprocess
- BIS fnc moduleProjectile
- BIS fnc moduleRadioChannelCreate
- BIS fnc moduleRank
- BIS fnc moduleRating
- BIS fnc moduleRemoteControl
- BIS fnc moduleRespawnPosition
- BIS fnc moduleRespawnTickets
- BIS fnc moduleRespawnVehicle
- BIS fnc moduleSaveGame
- BIS fnc moduleSector
- BIS fnc moduleSFX
- BIS fnc moduleShowHide
- BIS fnc moduleSimulationManager
- BIS fnc moduleSkill
- BIS fnc moduleSkiptime
- BIS fnc moduleSound
- BIS fnc moduleStrategicMapImage
- BIS fnc moduleStrategicMapInit
- BIS fnc moduleStrategicMapMission
- BIS fnc moduleStrategicMapOpen
- BIS fnc moduleStrategicMapORBAT
- BIS fnc moduleTaskCreate
- BIS fnc moduleTaskSetDescription
- BIS fnc moduleTaskSetDestination
- BIS fnc moduleTaskSetState
- BIS fnc moduleTracers
- BIS fnc moduleTrident
- BIS fnc moduleTriggers
- BIS fnc moduleUnits
- BIS fnc moduleUnlockArea
- BIS fnc moduleUnlockObject
- BIS fnc moduleVolume
- BIS fnc moduleWeather
- BIS fnc moduleZoneProtection
- BIS fnc moduleZoneRestriction
- BIS fnc monthDays
- BIS fnc moveIn
- BIS fnc moveToRespawnPosition
- BIS fnc MP
- BIS fnc MPexec
- BIS fnc music
- BIS fnc nearestHelipad
- BIS fnc nearestNum
- BIS fnc nearestPosition
- BIS fnc nearestRoad
- BIS fnc neutralizeUnit
- BIS fnc noFlyZone
- BIS fnc noFlyZonesCreate
- BIS fnc noFlyZonesExport
- BIS fnc numberDigits
- BIS fnc numberText
- BIS fnc objectHeight
- BIS fnc objectsGrabber
- BIS fnc objectSide
- BIS fnc objectsMapper
- BIS fnc objectType
- BIS fnc objectVar
- BIS fnc onDiaryChanged
- BIS fnc onEnd
- BIS fnc onLoad
- BIS fnc onPlayerConnected
- BIS fnc ORBATAddGroupOverlay
- BIS fnc ORBATAnimate
- BIS fnc ORBATConfigPreview
- BIS fnc ORBATGetGroupParams
- BIS fnc ORBATOpen
- BIS fnc ORBATRemoveGroupOverlay
- BIS fnc ORBATSetGroupFade
- BIS fnc ORBATSetGroupParams
- BIS fnc ORBATTooltip
- BIS fnc ordinalNumber
- BIS fnc overviewAuthor
- BIS fnc overviewDifficulty
- BIS fnc overviewMission
- BIS fnc overviewTerrain
- BIS fnc overviewTimeTrial
- BIS fnc packStaticWeapon
- BIS fnc param
- BIS fnc paramCountdown
- BIS fnc paramDaytime
- BIS fnc paramGuerFriendly
- BIS fnc paramIn
- BIS fnc paramRespawnTickets
- BIS fnc paramWeather
- BIS fnc parseNumber
- BIS fnc phoneticalWord
- BIS fnc PIP
- BIS fnc playEndMusic
- BIS fnc playerName
- BIS fnc playerSideFaction
- BIS fnc playMusic
- BIS fnc playSound
- BIS fnc playVideo
- BIS fnc posDegtoUTM
- BIS fnc posDegToWorld
- BIS fnc position
- BIS fnc posToGrid
- BIS fnc posUTMToDeg
- BIS fnc preload
- BIS fnc prepareAO
- BIS fnc progressLoadingScreen
- BIS fnc quotations
- BIS fnc radialRed
- BIS fnc radialRedOut
- BIS fnc radioSetChannel
- BIS fnc radioSetPlaylist
- BIS fnc radioSetTrack
- BIS fnc randomIndex
- BIS fnc randomInt
- BIS fnc randomNum
- BIS fnc randomPos
- BIS fnc randomPosTrigger
- BIS fnc rankParams
- BIS fnc recompile
- BIS fnc refreshCommMenu
- BIS fnc registerCuratorObject
- BIS fnc relativeDirTo
- BIS fnc relPos
- BIS fnc relPosObject
- BIS fnc relScaledDist
- BIS fnc removeAllScriptedEventHandlers
- BIS fnc removeCommMenuItem
- BIS fnc removeCuratorIcon
- BIS fnc removeDestroyedCuratorEditableObjects
- BIS fnc removeFromPairs
- BIS fnc removeIndex
- BIS fnc removeNestedElement
- BIS fnc removeRespawnInventory
- BIS fnc removeRespawnPosition
- BIS fnc removeScriptedEventHandler
- BIS fnc removeStackedEventHandler
- BIS fnc removeSupportLink
- BIS fnc respawnBase
- BIS fnc respawnConfirm
- BIS fnc respawnCounter
- BIS fnc respawnEndMission
- BIS fnc respawnGroup
- BIS fnc respawnInstant
- BIS fnc respawnManager
- BIS fnc respawnMenuInventory
- BIS fnc respawnMenuPosition
- BIS fnc respawnMenuSpectator
- BIS fnc respawnNone
- BIS fnc respawnRounds
- BIS fnc respawnSeagull
- BIS fnc respawnSide
- BIS fnc respawnSpectator
- BIS fnc respawnTickets
- BIS fnc respawnTimePenalty
- BIS fnc respawnWave
- BIS fnc respect
- BIS fnc returnChildren
- BIS fnc returnConfigEntry
- BIS fnc returnGroupComposition
- BIS fnc returnNestedElement
- BIS fnc returnParents
- BIS fnc returnVehicleTurrets
- BIS fnc romanNumeral
- BIS fnc rotateVector2D
- BIS fnc roundDir
- BIS fnc roundNum
- BIS fnc rscLayer
- BIS fnc sandstorm
- BIS fnc saveGame
- BIS fnc sayMessage
- BIS fnc sceneAreaClearance
- BIS fnc sceneCheckWeapons
- BIS fnc sceneCreateSceneTrigger
- BIS fnc sceneCreateSoundEntities
- BIS fnc sceneGetObjects
- BIS fnc sceneGetParticipants
- BIS fnc sceneGetPositionByAngle
- BIS fnc sceneIntruderDetector
- BIS fnc sceneMiscStuff
- BIS fnc sceneRotate
- BIS fnc sceneSetAnimationsForGroup
- BIS fnc sceneSetBehaviour
- BIS fnc sceneSetObjects
- BIS fnc sceneSetPosFormation
- BIS fnc scriptedMove
- BIS fnc secondsToString
- BIS fnc selectCrew
- BIS fnc selectRandom
- BIS fnc selectRandomWeighted
- BIS fnc selectRespawnTemplate
- BIS fnc setCuratorAttributes
- BIS fnc setCuratorCamera
- BIS fnc setCuratorVisionModes
- BIS fnc setDate
- BIS fnc setFog
- BIS fnc setHeight
- BIS fnc setIDCStreamFriendly
- BIS fnc setNestedElement
- BIS fnc setObjectTexture
- BIS fnc setOvercast
- BIS fnc setPitchBank
- BIS fnc setPPeffectTemplate
- BIS fnc setRank
- BIS fnc setRespawnDelay
- BIS fnc setServerVariable
- BIS fnc setTask
- BIS fnc setTaskLocal
- BIS fnc setToPairs
- BIS fnc shakeGauges
- BIS fnc showCuratorAttributes
- BIS fnc showCuratorFeedbackMessage
- BIS fnc showMarkers
- BIS fnc showNotification
- BIS fnc showRespawnMenu
- BIS fnc showTime
- BIS fnc showUnitInfo
- BIS fnc shutdown
- BIS fnc sideColor
- BIS fnc sideID
- BIS fnc sideName
- BIS fnc sideType
- BIS fnc singleMissionConfig
- BIS fnc singleMissionKeys
- BIS fnc singleMissionName
- BIS fnc skirmishTrigger
- BIS fnc sortAlphabetically
- BIS fnc sortBy
- BIS fnc sortNum
- BIS fnc spawn
- BIS fnc spawnCrew
- BIS fnc spawnEnemy
- BIS fnc spawnGroup
- BIS fnc spawnObjects
- BIS fnc spawnVehicle
- BIS fnc splitString
- BIS fnc spotter
- BIS fnc startLoadingScreen
- BIS fnc StrategicMapAnimate
- BIS fnc StrategicMapMouseButtonClick
- BIS fnc StrategicMapOpen
- BIS fnc subClasses
- BIS fnc subSelect
- BIS fnc supplydrop
- BIS fnc supplydropService
- BIS fnc swapVars
- BIS fnc taskAttack
- BIS fnc taskChildren
- BIS fnc taskCompleted
- BIS fnc taskCreate
- BIS fnc taskCurrent
- BIS fnc taskDefend
- BIS fnc taskDescription
- BIS fnc taskDestination
- BIS fnc taskExists
- BIS fnc taskHandler
- BIS fnc taskHint
- BIS fnc taskParent
- BIS fnc taskPatrol
- BIS fnc taskReal
- BIS fnc taskSetCurrent
- BIS fnc taskSetDescription
- BIS fnc taskSetDestination
- BIS fnc taskSetState
- BIS fnc taskState
- BIS fnc taskVar
- BIS fnc teamColor
- BIS fnc terrainGradAngle
- BIS fnc textTiles
- BIS fnc textureMarker
- BIS fnc textureVehicleIcon
- BIS fnc threat
- BIS fnc timeToString
- BIS fnc titlecard
- BIS fnc titleText
- BIS fnc toggleCuratorVisionMode
- BIS fnc toUpperDisplayTexts
- BIS fnc trackMissionTime
- BIS fnc transportService
- BIS fnc tridentClient
- BIS fnc tridentExecute
- BIS fnc tridentGetRelationship
- BIS fnc tridentHandleDamage
- BIS fnc tridentSetRelationship
- BIS fnc triggerToMarker
- BIS fnc trimString
- BIS fnc typeText
- BIS fnc typeText2
- BIS fnc uniqueClasses
- BIS fnc unitAddon
- BIS fnc UnitCapture
- BIS fnc UnitCaptureFiring
- BIS fnc UnitCaptureSimple
- BIS fnc UnitPlay
- BIS fnc UnitPlayFiring
- BIS fnc UnitPlaySimple
- BIS fnc unitVector
- BIS fnc unpackStaticWeapon
- BIS fnc updatePlayerArray
- BIS fnc validateParametersOO
- BIS fnc variableSpaceAdd
- BIS fnc variableSpaceRemove
- BIS fnc vectorAdd
- BIS fnc vectorDiff
- BIS fnc vectorFromXToY
- BIS fnc vectorMultiply
- BIS fnc vehicleRoles
- BIS fnc version
- BIS fnc weaponAddon
- BIS fnc weaponComponents
- BIS fnc worldArea
- BIS fnc zzRotate
Broken/Non-functional? Script Commands in ArmA 1.14
Commands which local/global args/effects are not certain
setVehicleInit, clearVehicleInit and processInitCommands - topic at [OFPEC forums]
Arma 2 OA 1.62.98866 new commands
- b:BOOL && CODE
- b:BOOL || CODE
- b:BOOL and CODE
- b:BOOL or CODE
- b:CONTROL setObjectArguments ARRAY
- b:CONTROL setGearSlotAmmoCount SCALAR
- b:OBJECT addMagazine ARRAY
- b:OBJECT setOwner SCALAR
- b:OBJECT setUnitRecoilCoefficient SCALAR
- b:SCALAR publicVariableClient STRING
- b:SCALAR setIDCAmmoCount SCALAR
- b:STRING setToneMappingParams ARRAY
- n:libraryCredits
- n:libraryDisclaimers
- n:moonIntensity
- n:profileNamespace
- n:saveProfileNamespace
- n:productVersion
- n:sunOrMoon
- u:entities
- u:aimPos OBJECT
- u:ASLToATL ARRAY
- u:ATLToASL ARRAY
- u:deActivateKey STRING
- u:entities STRING
- u:eyeDirection OBJECT
- u:eyePos OBJECT
- u:gearIDCAmmoCount SCALAR
- u:gearSlotAmmoCount CONTROL
- u:onEachFrame
- u:groupFromNetId STRING
- u:lineIntersects ARRAY
- u:lineIntersectsWith ARRAY
- u:nearestBuilding ARRAY
- u:nearestBuilding OBJECT
- u:netId GROUP
- u:netId OBJECT
- u:objectFromNetId STRING
- u:publicVariableServer STRING
- u:systemChat STRING
- u:sendAUMessage ARRAY
- u:setEyeAdaptMax SCALAR
- u:setEyeAdaptMin SCALAR
- u:setEyeAdaptMinMaxDefault SCALAR
- u:setToneMapping STRING
- u:terrainIntersect ARRAY
- u:terrainIntersectASL ARRAY
- u:unitRecoilCoefficient OBJECT
- u:visiblePositionASL OBJECT
Arma 3 Alpha 0.53.103342 new commands
- t:JCLASS
- t:NetObject
- t:SUBGROUP
- b:OBJECT swimInDepth SCALAR
- b:OBJECT addGoggles STRING
- b:OBJECT addItem STRING
- b:OBJECT setLightIntensity SCALAR
- b:OBJECT setVehicleAmmoDef SCALAR
- b:OBJECT setFatigue SCALAR
- b:SCALAR setGusts SCALAR
- b:OBJECT forceWeaponFire ARRAY
- b:SCALAR setLightnings SCALAR
- b:OBJECT linkItem STRING
- b:ARRAY inRangeOfArtillery ARRAY
- b:OBJECT addHeadgear STRING
- b:SIDE revealMine OBJECT
- b:OBJECT assignAsCargoIndex ARRAY
- b:OBJECT setBleedingRemaining SCALAR
- b:OBJECT enableFatigue BOOL
- b:OBJECT customRadio ARRAY
- b:SCALAR setWindDir SCALAR
- b:OBJECT setOxygenRemaining SCALAR
- b:ARRAY,OBJECT distanceSqr ARRAY,OBJECT
- b:LOCATION distanceSqr LOCATION
- b:LOCATION distanceSqr ARRAY
- b:ARRAY distanceSqr LOCATION
- b:NetObject != NetObject
- b:ARRAY setWaypointName STRING
- b:SCALAR setWindStr SCALAR
- b:OBJECT setUserActionText ARRAY
- b:OBJECT isFlashlightOn STRING
- b:OBJECT assignItem STRING
- b:OBJECT disableCollisionWith OBJECT
- b:OBJECT,GROUP enableGunLights STRING
- b:ARRAY,OBJECT doArtilleryFire ARRAY
- b:OBJECT addItemCargoGlobal ARRAY
- b:ARRAY,OBJECT commandArtilleryFire ARRAY
- b:OBJECT removeItem STRING
- b:OBJECT setLightFlareSize SCALAR
- b:OBJECT addPrimaryWeaponItem STRING
- b:OBJECT animateDoor ARRAY
- b:OBJECT enableCopilot BOOL
- b:OBJECT addUniform STRING
- b:OBJECT setRandomLip BOOL
- b:OBJECT doorPhase STRING
- b:OBJECT addSecondaryWeaponItem STRING
- b:OBJECT lock SCALAR
- b:SCALAR radioChannelRemove ARRAY
- b:OBJECT setLightDayLight BOOL
- b:OBJECT setCenterOfMass ARRAY
- b:OBJECT enableCollisionWith OBJECT
- b:OBJECT customChat ARRAY
- b:STRING setDebriefingText ARRAY
- b:OBJECT assignAsTurret ARRAY
- b:OBJECT setLightAttenuation ARRAY
- b:OBJECT removeAllActions SCALAR
- b:OBJECT setLightFlareMaxDistance SCALAR
- b:OBJECT setMass SCALAR,ARRAY
- b:OBJECT isIRLaserOn STRING
- b:OBJECT removeItems STRING
- b:SCALAR ppEffectForceInNVG BOOL
- b:OBJECT addMagazines ARRAY
- b:OBJECT addVest STRING
- b:OBJECT addHandgunItem STRING
- b:OBJECT setEquipFailure SCALAR
- b:SCALAR radioChannelSetLabel STRING
- b:SCALAR setWaves SCALAR
- b:STRING createSite ARRAY
- b:SCALAR setWindForce SCALAR
- b:OBJECT weaponAccessories STRING
- b:OBJECT setAmmo ARRAY
- b:SCALAR radioChannelSetCallSign STRING
- b:OBJECT setLightUseFlare BOOL
- b:STRING setPiPEffect ARRAY
- b:CONTROL ctrlSetChecked BOOL
- b:OBJECT removeItemFromPrimaryWeapon STRING
- b:OBJECT camSetDir ARRAY
- b:LOCATION distance LOCATION
- b:LOCATION distance ARRAY
- b:ARRAY distance LOCATION
- b:OBJECT getHitPointDamage STRING
- b:NetObject == NetObject
- b:SCALAR setRainbow SCALAR
- b:OBJECT unassignItem STRING
- b:OBJECT addItemCargo ARRAY
- b:ARRAY,OBJECT nearSupplies SCALAR,ARRAY
- b:OBJECT setParticleClass STRING
- b:OBJECT setHitPointDamage ARRAY
- b:SCALAR radioChannelAdd ARRAY
- b:OBJECT setObjectMaterial ARRAY
- b:OBJECT setPosASLW ARRAY
- u:clearItemCargoGlobal OBJECT
- u:backpackCargo OBJECT
- u:uniform OBJECT
- u:SimulSetMieAsymmetry SCALAR
- u:getFatigue OBJECT
- u:SimulSetNoisePeriod SCALAR
- u:incapacitatedState OBJECT
- u:ctrlIDC CONTROL
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- u:SimulSetWrap BOOL
- u:enableSatNormalOnDetail BOOL
- u:ctrlIDD DISPLAY
- u:SimulSetCloudWidth SCALAR
- u:SimulSetNoisePersistence SCALAR
- u:removeHeadgear OBJECT
- u:backpack OBJECT
- u:loadUniform OBJECT
- u:actionName STRING
- u:SimulSetRandomSeed SCALAR
- u:ctrlChecked CONTROL
- u:SimulSetOvercastBaseKm SCALAR
- u:stance OBJECT
- u:SimulSetNoiseOctaves SCALAR
- u:SimulSetHelperGrid ARRAY
- u:setHudMovementLevels ARRAY
- u:simulCloudOcclusion ARRAY
- u:setSimulWeatherLayers SCALAR
- u:removeVest OBJECT
- u:primaryWeaponItems OBJECT
- u:isLocalized STRING
- u:magazinesDetail OBJECT
- u:removeUniform OBJECT
- u:SimulSetDiffusivity SCALAR
- u:removeMissionEventHandler ARRAY
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- u:isNull NetObject
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- u:setDetailMapBlendPars ARRAY
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- u:setObjectViewDistance SCALAR
- u:setObjectViewDistance ARRAY
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