Terrain Tutorial – Arma 2
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*[[Visitor 3 Manual]] | *[[Visitor 3 Manual]] | ||
*[http://tinyurl.com/5kd79v ArmABuildEnvironment.pdf (by Synide)] | *[http://tinyurl.com/5kd79v ArmABuildEnvironment.pdf (by Synide)] |
Revision as of 20:49, 30 August 2009
Introduction
This simple tutorial will explain the basic process of creating a Island in ArmA2.
What the tutorial will deal with:
- Setting up Visitor and the working directory / Project folder (namespace).
- Importing Landscape, Satellite Texture, and Objects.
- Binarizing your world properly.
- Proper Samplemap to work with.
Setup Editing Tools 2
- It´s pretty important to choose a proper place to install the BI Editing tools 2 before starting with anythings else (a clean empty partition is highly recommended).
- In this tutorial we will use Partition O:\
- 1: Download the BI Editing Tools 2
- 2: Create a foldier called BIS Tools 2 in your designated Partition (O:\BIS Tools 2\ in our example)
- 3: Open or extract the dowloaded zip file and start the BI_Editing_Tools_2_Setup.exe
- 4: Der Installer ist grösstenteils selbsterklärend, wichtig wird es bei den Pfadangaben wo die einzelnen Tools insatlliert werden sollen.
- Vergewissert euch, dass ihr bei jedem Tool den Ordner O:\BIS Tools 2\Oxygen 2, O:\BIS Tools 2\Visitor 3 .....usw angebt
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