BIS fnc locations: Difference between revisions
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Lors de l'enregistrement, la fonction sera mis sur les variables suivantes dans l'espace où se trouve la variable logique: | |||
*"class" - unique | *"class" - classe unique du lieu (soit BIS_loc_<configname> ou BIS_loc_custom_<ID>) | ||
*"name" - | *"name" - nom du lieu depuis le config ou la commande [[setName]]. Si rien n'est défini, la classe sera utilisée. | ||
*"type" - config type | *"type" - config type | ||
*"neighbors" - config | *"neighbors" - définition config pour les lieux voisins | ||
Si vous enregistré un lieu avec une classe existante, le lieu ne sera '''PAS''' remplacé. | |||
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| [type(s),area,''debug''] call '''BIS_fnc_locations''' |= | | [type(s),area,''debug''] call '''BIS_fnc_locations''' |= | ||
|p1= type(s): [[String]] | |p1= type(s): [[String]] ou [[Array]] de [[strings]] |= PARAMETER1 | ||
|p2= area: [[Array]] | |p2= area: [[Array]] au format [center,distance] |= PARAMETER2 | ||
|p3= debug: ''(Optional)'': [[Boolean]]|= PARAMETER3 | |p3= debug: ''(Optional)'': [[Boolean]]|= PARAMETER3 | ||
| [[Array]] - | | [[Array]] - Liste de lieux enregistrés<br /><br /> |= RETURNVALUE | ||
|s2= [objects] call '''BIS_fnc_locations'''|= Alternative Syntax | |s2= [objects] call '''BIS_fnc_locations'''|= Alternative Syntax | ||
|p21= objects: Array of [[Object]]s or [[Location]]s - | |p21= objects: Array of [[Object]]s or [[Location]]s - Liste des lieux spécifiques à enregistrer |= Parameter 1 | ||
|r2= [[Array]] - | |r2= [[Array]] - Listes des lieux enregistrés<br /><br /> |= Return value | ||
Revision as of 14:53, 7 December 2010
Description
- Description:
- Créé ou enregistre des localisations logiques (utilisé dans certains modules, comme Ambient Civilians, Ambient Civilian Vehicles ou Warfare 2).
Lors de l'enregistrement, la fonction sera mis sur les variables suivantes dans l'espace où se trouve la variable logique:
- "class" - classe unique du lieu (soit BIS_loc_<configname> ou BIS_loc_custom_<ID>)
- "name" - nom du lieu depuis le config ou la commande setName. Si rien n'est défini, la classe sera utilisée.
- "type" - config type
- "neighbors" - définition config pour les lieux voisins
- Groups:
- Uncategorised
Syntax
- Syntax:
- [type(s),area,debug] call BIS_fnc_locations
- Parameters:
- type(s): String ou Array de strings
- area: Array au format [center,distance]
- debug: (Optional): Boolean
- Return Value:
- Array - Liste de lieux enregistrés
Alternative Syntax
- Syntax:
- [objects] call BIS_fnc_locations
- Parameters:
- objects: Array of Objects or Locations - Liste des lieux spécifiques à enregistrer
- Return Value:
- Array - Listes des lieux enregistrés
Examples
- Example 1:
["CityCenter",[position player,1000]] call bis_fnc_locations;
- Example 2:
[["acityc_dolina"]] call bis_fnc_locations;
- Example 3:
[[myLocation1,myLocation2],[],true] call bis_fnc_locations;
Additional Information
- See also:
- Functions Library
Notes
-
Report bugs on the Feedback Tracker and/or discuss them on the Arma Discord or on the Forums.
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Notes
- Posted on May 31, 2009 - 15:15
- Str
- You can also use "" call bis_fnc_locations for quick debug of all locations on landscape