BIS fnc locations

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Description

Description:
Créé ou enregistre des localisations logiques (utilisé dans certains modules, comme Ambient Civilians, Ambient Civilian Vehicles ou Warfare 2). Lors de l'enregistrement, la fonction sera mis sur les variables suivantes dans l'espace où se trouve la variable logique:
  • "class" - classe unique du lieu (soit BIS_loc_<configname> ou BIS_loc_custom_<ID>)
  • "name" - nom du lieu depuis le config ou la commande setName. Si rien n'est défini, la classe sera utilisée.
  • "type" - config type
  • "neighbors" - définition config pour les lieux voisins
Si vous enregistré un lieu avec une classe existante, le lieu ne sera PAS remplacé.
Groups:
Uncategorised

Syntax

Syntax:
[type(s),area,debug] call BIS_fnc_locations
Parameters:
type(s): String ou Array de strings
area: Array au format [center,distance]
debug: (Optional): Boolean
Return Value:
Array - Liste de lieux enregistrés

Alternative Syntax

Syntax:
[objects] call BIS_fnc_locations
Parameters:
objects: Array of Objects or Locations - Liste des lieux spécifiques à enregistrer
Return Value:
Array - Listes des lieux enregistrés

Examples

Example 1:
["CityCenter",[position player,1000]] call bis_fnc_locations;
Example 2:
[["acityc_dolina"]] call bis_fnc_locations;
Example 3:
[[myLocation1,myLocation2],[],true] call bis_fnc_locations;

Additional Information

See also:
Functions Library

Notes

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Notes

Posted on May 31, 2009 - 15:15
Str
You can also use "" call bis_fnc_locations for quick debug of all locations on landscape

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