BIS fnc locations
Jump to navigation
Jump to search
Description
- Description:
- Créé ou enregistre des localisations logiques (utilisé dans certains modules, comme Ambient Civilians, Ambient Civilian Vehicles ou Warfare 2).
Lors de l'enregistrement, la fonction sera mis sur les variables suivantes dans l'espace où se trouve la variable logique:
- "class" - classe unique du lieu (soit BIS_loc_<configname> ou BIS_loc_custom_<ID>)
- "name" - nom du lieu depuis le config ou la commande setName. Si rien n'est défini, la classe sera utilisée.
- "type" - config type
- "neighbors" - définition config pour les lieux voisins
- Groups:
- Uncategorised
Syntax
- Syntax:
- [type(s),area,debug] call BIS_fnc_locations
- Parameters:
- type(s): String ou Array de strings
- area: Array au format [center,distance]
- debug: (Optional): Boolean
- Return Value:
- Array - Liste de lieux enregistrés
Alternative Syntax
- Syntax:
- [objects] call BIS_fnc_locations
- Parameters:
- objects: Array of Objects or Locations - Liste des lieux spécifiques à enregistrer
- Return Value:
- Array - Listes des lieux enregistrés
Examples
- Example 1:
["CityCenter",[position player,1000]] call bis_fnc_locations;
- Example 2:
[["acityc_dolina"]] call bis_fnc_locations;
- Example 3:
[[myLocation1,myLocation2],[],true] call bis_fnc_locations;
Additional Information
- See also:
- Functions Library
Notes
-
Report bugs on the Feedback Tracker and/or discuss them on the Arma Discord or on the Forums.
Only post proven facts here! Add Note
Notes
- Posted on May 31, 2009 - 15:15
- Str
- You can also use "" call bis_fnc_locations for quick debug of all locations on landscape