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Displayed 50 items.
- getPilotCameraDirection (← links)
- getPilotCameraRotation (← links)
- getPilotCameraTarget (← links)
- setPilotCameraDirection (← links)
- setPilotCameraRotation (← links)
- setPilotCameraTarget (← links)
- setShotParents (← links)
- BIS fnc vectorDirAndUpRelative (← links)
- BIS fnc attachToRelative (← links)
- BIS fnc weaponDirectionRelative (← links)
- BIS fnc replaceWithSimpleObject (← links)
- BIS fnc adjustSimpleObject (← links)
- BIS fnc createSimpleObject (← links)
- BIS fnc simpleObjectData (← links)
- inAreaArray (← links)
- weaponAccessoriesCargo (← links)
- setVelocityModelSpace (← links)
- setFlagAnimationPhase (← links)
- flagAnimationPhase (← links)
- enableWeaponDisassembly (← links)
- isSimpleObject (← links)
- BIS fnc animateFlag (← links)
- setVehicleRadar (← links)
- vehicleReportOwnPosition (← links)
- vehicleReceiveRemoteTargets (← links)
- vehicleReportRemoteTargets (← links)
- setVehicleReportOwnPosition (← links)
- setVehicleReceiveRemoteTargets (← links)
- setVehicleReportRemoteTargets (← links)
- targets (← links)
- enableDynamicSimulation (← links)
- dynamicSimulationEnabled (← links)
- triggerDynamicSimulation (← links)
- canTriggerDynamicSimulation (← links)
- reportRemoteTarget (← links)
- BIS fnc setHitPointDamage (← links)
- isDamageAllowed (← links)
- getCursorObjectParams (← links)
- setDriveOnPath (← links)
- forceFlagTexture (← links)
- BIS fnc getArea (← links)
- getForcedFlagTexture (← links)
- set3DENLogicType (← links)
- setFeatureType (← links)
- confirmSensorTarget (← links)
- forgetTarget (← links)
- setPylonsPriority (← links)
- animateBay (← links)
- animatePylon (← links)
- ammoOnPylon (← links)