Introduced with Arma 3 version 1.00 – Category
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3
A
- BIS fnc activateAddons
- BIS fnc addClassOO
- BIS fnc addScore
- BIS fnc addScriptedEventHandler
- BIS fnc addStackedEventHandler
- BIS fnc addSupportLink
- BIS fnc addWeapon
- BIS fnc advHint
- BIS fnc advHintArg
- BIS fnc advHintCredits
- BIS fnc advHintFormat
- BIS fnc aircraftSystemsInit
- BIS fnc aircraftWingStateCheck
- BIS fnc alignTabs
- BIS fnc allSynchronizedObjects
- BIS fnc ambientAnim
- BIS fnc ambientAnimCombat
- BIS fnc ambientAnimGetParams
- BIS fnc ambientFlyby
- BIS fnc animalBehaviour
- BIS fnc animalRandomization
- BIS fnc animalSiteSpawn
- BIS fnc animViewer
- BIS fnc areEqualNotNil
- BIS fnc areFriendly
- Array+=
B
C
- BIS fnc callScriptedEventHandler
- BIS fnc camera
- BIS fnc cameraOld
- BIS fnc camera deleted
- BIS fnc camera getCam
- BIS fnc camera getCinemaBordersEnabled
- BIS fnc camera getFocus
- BIS fnc camera getFOV
- BIS fnc camera getHUDEnabled
- BIS fnc camera getVisionMode
- BIS fnc camera init
- BIS fnc camera setCam
- BIS fnc camera setCinemaBordersEnabled
- BIS fnc camera setFocus
- BIS fnc camera setFOV
- BIS fnc camera setHUDEnabled
- BIS fnc camera setVisionMode
- BIS fnc camera tick
- BIS fnc cargoTurretIndex
- BIS fnc carrier01CatapultActionAdd
- BIS fnc carrier01CatapultActionRemove
- BIS fnc carrier01CatapultID
- BIS fnc carrier01CatapultLockTo
- BIS fnc carrier01CrewInAnim
- BIS fnc carrier01CrewPlayAnim
- BIS fnc carrier01EdenDelete
- BIS fnc carrier01EdenInit
- BIS fnc carrier01Init
- BIS fnc carrier01PosUpdate
- BIS fnc changeSupportRadioChannel
- BIS fnc cinemaBorder
- BIS fnc clamp
- BIS fnc clampVector
- clearItemPool
- BIS fnc colorConfigToRGBA
- BIS fnc colorRGBAtoHTML
- BIS fnc colorRGBAtoTexture
- BIS fnc configPath
- BIS fnc controlConfigs
- BIS fnc createLogRecord
- BIS fnc createObjectOO
- BIS fnc credits movie
- BIS fnc credits movieConfig
- BIS fnc credits movieSupport
- BIS fnc ctrlFitToTextHeight
- ctrlSetDisabledColor
- BIS fnc ctrlSetScale
- BIS fnc ctrlTextHeight
D
- BIS fnc damageChanged
- BIS fnc damagePulsing
- BIS fnc debugConsoleExec
- BIS fnc debugProfile
- BIS fnc decodeFlags
- BIS fnc decodeFlags2
- BIS fnc decodeFlags4
- BIS fnc decodeFlags8
- BIS fnc deleteCounter
- BIS fnc deleteInventory
- BIS fnc deleteVehicleCrew
- BIS fnc deltaTime
- BIS fnc diagAAR
- BIS fnc diagAARrecord
- BIS fnc diagBulletCam
- BIS fnc diagConfig
- BIS fnc diagFindMissingAuthors
- BIS fnc diagHit
- BIS fnc diagJIRAlink
- BIS fnc diagKey
- BIS fnc diagKeyLayout
- BIS fnc diagKeyTest
- BIS fnc diagKnownAsTarget
- BIS fnc diagKnownTargets
- BIS fnc diagLoop
- BIS fnc diagMacros
- BIS fnc diagMacrosAuthor
- BIS fnc diagMacrosEditorPreview
- BIS fnc diagMacrosMapSize
- BIS fnc diagMacrosNameSound
- BIS fnc diagMacrosSimpleObject
- BIS fnc diagMacrosVerify
- BIS fnc diagMissionPositions
- BIS fnc diagMissionWeapons
- BIS fnc diagPreview
- BIS fnc diagPreviewCycle
- BIS fnc diagPreviewVehicleCrew
- BIS fnc diagRadio
- BIS fnc diagVehicleIcons
- BIS fnc diagWiki
- diag dumpScriptAssembly
- diag enable
- diag enabled
- diag list
- diag mergeConfigFile
- diag toggle
- BIS fnc dirtEffect
- disableDebriefingStats
- BIS fnc disableLoading
- BIS fnc disableSaving
- BIS fnc door
- BIS fnc doorClose
- BIS fnc doorNoHandleClose
- BIS fnc doorNoHandleOpen
- BIS fnc doorOpen
- BIS fnc drawAO
- BIS fnc drawMinefields
- BIS fnc drawRespawnPositions
E
- BIS fnc earthquake
- BIS fnc effectFired
- BIS fnc effectFiredArtillery
- BIS fnc effectFiredCruiseMissile
- BIS fnc effectFiredFlares
- BIS fnc effectFiredHeliRocket
- BIS fnc effectFiredLongSmoke
- BIS fnc effectFiredRifle
- BIS fnc effectFiredRocket
- BIS fnc effectFiredSmokeLauncher
- BIS fnc effectFiredSmokeLauncher boat
- BIS fnc effectKilled
- BIS fnc effectKilledAirDestruction
- BIS fnc effectKilledAirDestructionStage2
- BIS fnc effectKilledSecondaries
- BIS fnc effectPlankton
- BIS fnc EGSpectatorCameraPrepareTarget
- BIS fnc EGSpectatorCameraResetTarget
- BIS fnc EGSpectatorCameraSetTarget
- BIS fnc EGSpectatorCameraTick
- BIS fnc EGSpectatorDraw2D
- BIS fnc EGSpectatorDraw3D
- BIS fnc EGSpectatorGetUnitsToDraw
- BIS fnc ejectionSeatRelease
- enableDebriefingStats
- enableSatNormalOnDetail
- BIS fnc enableSaving
- BIS fnc encodeFlags
- BIS fnc encodeFlags2
- BIS fnc encodeFlags4
- BIS fnc encodeFlags8
- BIS fnc endMissionServer
- BIS fnc enemyDetected
- BIS fnc enemySides
- BIS fnc enemyTargets
- BIS fnc errorParamsType
- BIS fnc establishingShot
- BIS fnc estimatedTimeLeft
- BIS fnc execFSM
- BIS fnc execRemote
- BIS fnc executeStackedEventHandler
- BIS fnc execVM
- BIS fnc exportCfgGroups
- BIS fnc exportCfgHints
- BIS fnc exportCfgMagazines
- BIS fnc exportCfgPatches
- BIS fnc exportCfgVehiclesAssetDB
- BIS fnc exportCfgWeapons
- BIS fnc exportConfigHierarchy
- BIS fnc exportFunctionsToWiki
- BIS fnc exportGroupFormations
- BIS fnc exportGUIBaseClasses
- BIS fnc exportInventory
- BIS fnc exportMapToBiTXT
- BIS fnc exportVehicle
F
- BIS fnc fadeEffect
- BIS fnc fatigueEffect
- BIS fnc feedbackInit
- BIS fnc feedbackMain
- BIS fnc filterString
- BIS fnc findAllNestedElements
- BIS fnc findLookAt
- BIS fnc findOverwatch
- BIS fnc fireSupport
- BIS fnc fireSupportCluster
- BIS fnc fireSupportVirtual
- BIS fnc flamesEffect
- fogParams
- BIS fnc forceEnd
- BIS fnc friendlySides
- BIS fnc functionMeta
G
- BIS fnc getAngleDelta
- BIS fnc getCfg
- BIS fnc getCfgData
- BIS fnc getCfgDataArray
- BIS fnc getCfgDataBool
- BIS fnc getCfgDataObject
- BIS fnc getCfgDataPool
- BIS fnc getCfgIsClass
- BIS fnc getCfgSubClasses
- getDLCUsageTime
- BIS fnc getIntersectionsUnderCursor
- BIS fnc getName
- BIS fnc getNetMode
- BIS fnc getObjectBBD
- BIS fnc getParamValue
- BIS fnc getRespawnMarkers
- BIS fnc getRespawnPositions
- BIS fnc getServerVariable
- getShadowDistance
- BIS fnc getTurrets
- BIS fnc getUnitByUID
- BIS fnc getVehicleCustomization
- BIS fnc gridToPos
- BIS fnc groupIndicator
- BIS fnc guiEffectTiles
- BIS fnc GUInewsfeed
I
- BIS fnc inAngleSector
- BIS fnc incapacitatedEffect
- incapacitatedState
- BIS fnc indicateBleeding
- BIS fnc initDisplay
- BIS fnc initExpo
- BIS fnc initIntelObject
- BIS fnc initModules
- BIS fnc initMultiplayer
- BIS fnc initParams
- BIS fnc initPlayable
- BIS fnc initRespawn
- BIS fnc initRespawnBackpack
- BIS fnc initVehicleCrew
- BIS fnc initVirtualUnit
- BIS fnc initWorldScene
- BIS fnc inString
- BIS fnc instructorFigure
- BIS fnc interpolateWeather
- BIS fnc inventoryExists
- BIS fnc isBuildingEnterable
- BIS fnc isCampaign
- BIS fnc isDebugConsoleAllowed
- BIS fnc isDemo
- isDLCAvailable
- BIS fnc isEqualVector
- BIS fnc isInsideArea
- BIS fnc isInZoom
- BIS fnc isLoading
- BIS fnc isUnitVirtual
L
- BIS fnc lerp
- BIS fnc limitAmmunition
- BIS fnc limitItems
- BIS fnc limitSupport
- BIS fnc limitWeaponItems
- BIS fnc liveFeed
- BIS fnc liveFeedEffects
- BIS fnc liveFeedModuleEffects
- BIS fnc liveFeedModuleInit
- BIS fnc liveFeedModuleSetSource
- BIS fnc liveFeedModuleSetTarget
- BIS fnc liveFeedSetSource
- BIS fnc liveFeedSetTarget
- BIS fnc liveFeedTerminate
- lnbColorRight
- lnbPictureRight
- lnbSetColorRight
- lnbSetPictureColorRight
- lnbSetPictureColorSelected
- lnbSetPictureColorSelectedRight
- lnbSetPictureRight
- lnbSetTextRight
- lnbTextRight
- BIS fnc loadClass
- BIS fnc loadEntry
- BIS fnc loadFunctions
- BIS fnc loadVehicle
- BIS fnc localize
- BIS fnc locationDescription
- BIS fnc lockedDoorNoHandleOpen
- BIS fnc lockedDoorOpen
- BIS fnc locWeaponInfo
- BIS fnc logFormat
- BIS fnc logFormatServer
M
- BIS fnc magazinesEntityType
- BIS fnc mapAnimAdd
- BIS fnc mapAnimClear
- BIS fnc mapAnimDone
- BIS fnc mapSize
- BIS fnc markerToTrigger
- BIS fnc markWaypoints
- BIS fnc missileLaunchPositionFix
- BIS fnc missionConversations
- BIS fnc missionConversationsLocal
- BIS fnc missionFlow
- BIS fnc missionHandlers
- BIS fnc missionRespawnType
- BIS fnc missionTasks
- BIS fnc missionTasksLocal
- BIS fnc missionTimeLeft
- BIS fnc moduleAI
- BIS fnc moduleAmmo
- BIS fnc moduleAnimals
- BIS fnc moduleArsenal
- BIS fnc moduleBleedTickets
- BIS fnc moduleBootcampStage
- BIS fnc moduleCAS
- BIS fnc moduleChat
- BIS fnc moduleCombatGetIn
- BIS fnc moduleCountdown
- BIS fnc moduleCoverMap
- BIS fnc moduleCreateDiaryRecord
- BIS fnc moduleCreateProjectile
- BIS fnc moduleCurator
- BIS fnc moduleCuratorAddAddons
- BIS fnc moduleCuratorAddCameraArea
- BIS fnc moduleCuratorAddEditableObjects
- BIS fnc moduleCuratorAddEditingArea
- BIS fnc moduleCuratorAddEditingAreaPlayers
- BIS fnc moduleCuratorAddIcon
- BIS fnc moduleCuratorAddPoints
- BIS fnc moduleCuratorSetAttributes
- BIS fnc moduleCuratorSetCamera
- BIS fnc moduleCuratorSetCoefs
- BIS fnc moduleCuratorSetCostsDefault
- BIS fnc moduleCuratorSetCostsSide
- BIS fnc moduleCuratorSetCostsVehicleClass
- BIS fnc moduleCuratorSetEditingAreaType
- BIS fnc moduleCuratorSetObjectCost
- BIS fnc moduleDamage
- BIS fnc moduleDate
- BIS fnc moduleDiary
- BIS fnc moduleDoorOpen
- BIS fnc moduleEffectsBubbles
- BIS fnc moduleEffectsEmitterCreator
- BIS fnc moduleEffectsFire
- BIS fnc moduleEffectsPlankton
- BIS fnc moduleEffectsShells
- BIS fnc moduleEffectsSmoke
- BIS fnc moduleEndMission
- BIS fnc moduleExecute
- BIS fnc moduleFDBalloonAirDestruction
- BIS fnc moduleFDBalloonWaterDestruction
- BIS fnc moduleFDCPClear
- BIS fnc moduleFDCPIn
- BIS fnc moduleFDCPOut
- BIS fnc moduleFDFadeMarker
- BIS fnc moduleFDSkeetDestruction
- BIS fnc moduleFDStatsClear
- BIS fnc moduleFiringDrill
- BIS fnc moduleFriendlyFire
- BIS fnc moduleFuel
- BIS fnc moduleGenericRadio
- BIS fnc moduleGrenade
- BIS fnc moduleGroupID
- BIS fnc moduleHandle
- BIS fnc moduleHealth
- BIS fnc moduleHint
- BIS fnc moduleHQ
- BIS fnc moduleInit
- BIS fnc moduleMine
- BIS fnc moduleMissionName
- BIS fnc moduleMode
- BIS fnc moduleModules
- BIS fnc moduleMPTypeDefense
- BIS fnc moduleMPTypeGameMaster
- BIS fnc moduleMPTypeGroundSupport
- BIS fnc moduleMPTypeGroundSupportBase
- BIS fnc moduleMPTypeSectorControl
- BIS fnc moduleMPTypeSeize
- BIS fnc moduleObjective
- BIS fnc moduleObjectiveFind
- BIS fnc moduleObjectiveGetIn
- BIS fnc moduleObjectiveMove
- BIS fnc moduleObjectiveRaceCP
- BIS fnc moduleObjectiveRaceFinish
- BIS fnc moduleObjectiveRaceStart
- BIS fnc moduleObjectiveSector
- BIS fnc moduleObjectiveTarget
- BIS fnc modulePositioning
- BIS fnc modulePoster
- BIS fnc modulePostprocess
- BIS fnc moduleProjectile
- BIS fnc modulePunishment
- BIS fnc moduleRadioChannelCreate
- BIS fnc moduleRank
- BIS fnc moduleRating
- BIS fnc moduleRemoteControl
- BIS fnc moduleRespawnInventory
- BIS fnc moduleRespawnPosition
- BIS fnc moduleRespawnTickets
- BIS fnc moduleRespawnVehicle
- BIS fnc moduleSaveGame
- BIS fnc moduleSFX
- BIS fnc moduleShowHide
- BIS fnc moduleSimulationManager
- BIS fnc moduleSimulationManager grab
- BIS fnc moduleSiteInit
- BIS fnc moduleSkill
- BIS fnc moduleSkiptime
- BIS fnc moduleSound
- BIS fnc moduleStrategicMapImage
- BIS fnc moduleStrategicMapInit
- BIS fnc moduleStrategicMapMission
- BIS fnc moduleStrategicMapOpen
- BIS fnc moduleStrategicMapORBAT
- BIS fnc moduleSupportsInitProvider
- BIS fnc moduleSupportsInitProviderVirtual
- BIS fnc moduleSupportsInitRequester
- BIS fnc moduleTaskCreate
- BIS fnc moduleTaskSetDescription
- BIS fnc moduleTaskSetDestination
- BIS fnc moduleTaskSetState
- BIS fnc moduleTimeMultiplier
- BIS fnc moduleTracers
- BIS fnc moduleTrident
- BIS fnc moduleTriggers
- BIS fnc moduleTTCPTrigger
- BIS fnc moduleTTCPTriggerBehind
- BIS fnc moduleTTStatsClear
- BIS fnc moduleUnits
- BIS fnc moduleUnlockArea
- BIS fnc moduleUnlockObject
- BIS fnc moduleVanguardFob
- BIS fnc moduleVanguardObjective
- BIS fnc moduleVanguardScorePersistence
- BIS fnc moduleVolume
- BIS fnc moduleWeather
- BIS fnc moduleZoneProtection
- BIS fnc moduleZoneRestriction
- BIS fnc moveAction
- BIS fnc moveToRespawnPosition
- BIS fnc multiplySquareMatrixByVector
O
- BIS fnc objectHeight
- BIS fnc objectInventoryAnimatedClose
- BIS fnc objectInventoryAnimatedOpen
- BIS fnc objectSide
- BIS fnc objectVar
- BIS fnc onDiaryChanged
- BIS fnc onPlayerConnected
- BIS fnc ORBATAddGroupOverlay
- BIS fnc ORBATAnimate
- BIS fnc ORBATConfigPreview
- BIS fnc ORBATGetGroupParams
- BIS fnc ORBATOpen
- BIS fnc ORBATRemoveGroupOverlay
- BIS fnc ORBATSetGroupFade
- BIS fnc ORBATSetGroupParams
- BIS fnc ORBATTooltip
- BIS fnc ordinalNumber
P
- BIS fnc packStaticWeapon
- BIS fnc paramCountdown
- BIS fnc paramDaytime
- BIS fnc paramGuerFriendly
- BIS fnc paramRespawnTickets
- BIS fnc paramReviveBleedOutDuration
- BIS fnc paramReviveDuration
- BIS fnc paramReviveForceRespawnDuration
- BIS fnc paramReviveMedicSpeedMultiplier
- BIS fnc paramReviveMode
- BIS fnc paramReviveRequiredItems
- BIS fnc paramReviveUnconsciousStateMode
- BIS fnc paramTimeAcceleration
- BIS fnc paramViewDistance
- BIS fnc paramWeather
- BIS fnc phoneticalWord
- BIS fnc planeAiEject
- BIS fnc planeEjection
- BIS fnc planeEjectionFX
- BIS fnc playEndMusic
- BIS fnc playMusic
- BIS fnc playSound
- BIS fnc pow
- BIS fnc preload
- BIS fnc prepareAO
- BIS fnc pulsate
R
- BIS fnc radialRed
- BIS fnc radialRedOut
- BIS fnc rankParams
- BIS fnc relPosObject
- BIS fnc relScaledDist
- BIS fnc removeAllScriptedEventHandlers
- BIS fnc removeFromPairs
- BIS fnc removeScriptedEventHandler
- BIS fnc removeStackedEventHandler
- BIS fnc respawnBase
- BIS fnc respawnConfirm
- BIS fnc respawnCounter
- BIS fnc respawnEndMission
- BIS fnc respawnGroup
- BIS fnc respawnInstant
- BIS fnc respawnMenuInventory
- BIS fnc respawnMenuPosition
- BIS fnc respawnMenuSpectator
- BIS fnc respawnNone
- BIS fnc respawnRounds
- BIS fnc respawnSeagull
- BIS fnc respawnSide
- BIS fnc respawnSpectator
- BIS fnc respawnTimePenalty
- BIS fnc respawnWave
- BIS fnc returnChildren
- BIS fnc romanNumeral
- BIS fnc rotateVector3D
- BIS fnc rscLayer
S
- BIS fnc saveInventory
- BIS fnc saveVehicle
- BIS fnc sayMessage
- BIS fnc scriptedWaypointType
- BIS fnc selectDiarySubject
- BIS fnc selectRespawnTemplate
- setCustomMissionData
- BIS fnc setDate
- BIS fnc setFog
- BIS fnc setIDCStreamFriendly
- BIS fnc setIdentity
- BIS fnc setObjectRotation
- BIS fnc setObjectTexture
- BIS fnc setOvercast
- BIS fnc setPPeffectTemplate
- BIS fnc setRank
- BIS fnc setRespawnDelay
- BIS fnc setServerVariable
- setSimulWeatherLayers
- BIS fnc setTask
- BIS fnc setTaskLocal
- BIS fnc setToPairs
- BIS fnc setVehicleMass
- setWaypointLoiterRadius
- setWaypointLoiterType
- BIS fnc sharedObjectives
- BIS fnc showMarkers
- BIS fnc showRespawnMenu
- BIS fnc showRespawnMenuDisableItemCheck
- BIS fnc showRespawnMenuDisableItemDraw
- BIS fnc showRespawnMenuHeader
- BIS fnc showRespawnMenuInventory
- BIS fnc showRespawnMenuInventoryDetails
- BIS fnc showRespawnMenuInventoryItems
- BIS fnc showRespawnMenuInventoryLimit
- BIS fnc showRespawnMenuInventoryLimitRefresh
- BIS fnc showRespawnMenuInventoryLimitRespawn
- BIS fnc showRespawnMenuInventoryList
- BIS fnc showRespawnMenuInventoryLoadout
- BIS fnc showRespawnMenuInventoryMetadata
- BIS fnc showRespawnMenuPosition
- BIS fnc showRespawnMenuPositionList
- BIS fnc showRespawnMenuPositionMap
- BIS fnc showRespawnMenuPositionMapDraw
- BIS fnc showRespawnMenuPositionMapHandle
- BIS fnc showRespawnMenuPositionMetadata
- BIS fnc showRespawnMenuPositionName
- BIS fnc showRespawnMenuPositionRefresh
- BIS fnc showSubtitle
- BIS fnc showUnitInfo
- showWaypoints
- BIS fnc showWelcomeScreen
- BIS fnc sideColor
- BIS fnc sideID
- BIS fnc sideName
- BIS fnc sideNameUnlocalized
- BIS fnc sideType
- simulCloudDensity
- simulCloudOcclusion
- simulInClouds
- BIS fnc singleWingSlideDoorClose
- BIS fnc singleWingSlideDoorOpen
- BIS fnc skirmishTrigger
- BIS fnc spawnObjects
- BIS fnc splitString
- BIS fnc stalk
- BIS fnc storeParamsValues
- BIS fnc strategicMapAnimate
- BIS fnc strategicMapMouseButtonClick
- BIS fnc strategicMapOpen
- BIS fnc subClasses
- BIS fnc synchronizedObjects
- BIS fnc synchronizedObjectsQueue
T
- BIS fnc target
- BIS fnc taskAlwaysVisible
- BIS fnc taskChildren
- BIS fnc taskCompleted
- BIS fnc taskCreate
- BIS fnc taskCurrent
- BIS fnc taskDescription
- BIS fnc taskDestination
- BIS fnc taskExists
- BIS fnc taskHint
- BIS fnc taskParent
- BIS fnc taskReal
- BIS fnc taskSetCurrent
- BIS fnc taskSetDescription
- BIS fnc taskSetDestination
- BIS fnc taskSetState
- BIS fnc tasksUnit
- BIS fnc taskVar
- BIS fnc teamColor
- BIS fnc terrainGradAngle
- BIS fnc textTiles
- BIS fnc textureMarker
- BIS fnc textureVehicleIcon
- BIS fnc titlecard
- BIS fnc toUpperDisplayTexts
- BIS fnc traceBullets
- BIS fnc trackMissionTime
- BIS fnc tridentClient
- BIS fnc tridentExecute
- BIS fnc tridentGetRelationship
- BIS fnc tridentHandleDamage
- BIS fnc tridentSetRelationship
- BIS fnc triggerToMarker
- BIS fnc trimString
- tvPictureRight
- tvSetSelectColor
- BIS fnc twoWingDoorNoHandleClose
- BIS fnc twoWingDoorNoHandleOpen
- BIS fnc twoWingDoorOneHandleClose
- BIS fnc twoWingDoorOneHandleOpen
- BIS fnc twoWingDoorTwoHandleClose
- BIS fnc twoWingDoorTwoHandleOpen
- BIS fnc twoWingSlideDoorClose
- BIS fnc twoWingSlideDoorOpen
- BIS fnc typeText
- BIS fnc typeText2